Splinter Cell Co-opは機能する可能性があります、確かな人がいます

ヨーゼフ運賃、HaseLight Studiosの背後にある創造的な心は、ビデオゲーム業界が協同組合でもっとあえてしなければならないと確信しています。指を指しますUbisoft、彼によれば、彼があまりにも安全にプレーしているという理由で、まさに苦しんでいる会社。

近年、Ubisoftは勝利よりも多くの敗北を蓄積しています。レイオフの中で、あまりインスピレーションを得ていません(アバター:パンドラのフロンティア、スターウォーズの無法者)、NFTでの失敗した実験とSkull&Bonesの問題を抱えた発達(とにかく見つけたウォーターアマゾン)、フランスの出版社新しい方向性を見つけるのに苦労しています

そして、の発表の場合暗殺者の信条の影彼は販売予測を振ったが、彼のレセプションについても同じことは言えない。

また報告されているようにゲーマーFaresによると、ソリューションは単純です。Ubisoftは完全に協力的なゲームでリスクを負うはずです。破片セル

「私にとって、他の出版社がもはや協同組合ゲームをしていないのはおかしいです」、インタビューで言ったGamesradar+«多くの人がそれらをプレイするのが大好きです! Ubisoftを見る:彼らは苦労しているので、誰かがこのインタビューに耳を傾け、「分裂したセルを作りましょう」と言うことを願っていますソロスプリットスクリーン!」»
運賃の場合、同様のアプローチは保証された成功です。

「シングルプレイヤーモードがないことを恐れないでください。単に言う:「これはスプリットスクリーンのみです。」ブーム、完了。彼らが膨大な量のコピーを販売することを保証します。彼らはヘーゼライトのようにそれをする必要さえありません。 ubisoft、私はあなたに無料でアイデアを与えています!»

ファンは大声でサム・フィッシャーの復帰を求めますが、Ubisoftは何をすべきか不確かなようです。 aリメイク破片セルそれは開発中です、。

しかし、aのアイデア破片セルコープそれほどクレイジーではありません。フランチャイズは過去に2人のプレーヤーとすでに「浮気」しており、ステルスゲームプレイは2人のプレーヤー間の調整されたミッションに完全に適応することができました。

Ubisoftは運賃のアドバイスを聞きますか?言うのは難しいが、1つ確かなことは、誰かが協同組合を機能させることができれば、それは本当に。