イル2024年ビデオゲームのパチパチ音は確かに以前よりも少なかった2023年、とデータビデオゲームの消費はスチームそしてゲーマーの習慣がこれを裏付けています。
最新の分析によると(経由ウィンドウズセントラル)、プレイ時間のわずか 15%2024 年の Steam の合計は、今年発売されたタイトルに特化しています。
このパーセンテージは、2023年と比較して増加、その年のタイトルに費やされたゲーム時間はわずか 9% であり、2022 年に記録された 17% よりわずかに低いままです。
これは、プレイヤーが定期的なアップデート、改造、強力なオンライン コミュニティによってサポートされる古いゲームに時間を投資し続ける業界の傾向の高まりを反映しています。
マルチプレイヤー タイトルや長期にわたって一定のコンテンツを提供するエクスペリエンスなど、長く続くゲームがこの統計の主な原因となっているようで、市場が即時消費ではなく製品の寿命を重視したモデルにどれだけ変化しているかを示しています。新製品の。
Steam チャートで最も愛されているゲームの中には、この理論を実証するものとして、実際に次のような作品があります。Counter-Strike 2、Dota 2、PUBG バトルグラウンドのような時代遅れのゲームは言うまでもなく、GTA V (コンソール用にも見つかります水アマゾン)、何よりもオンライン コンポーネントのおかげで、Steam で最もプレイされているゲームのトップ 10 に常に留まります。
分析データを詳しく見てみると、時間の 47% が 1 ~ 7 年前にリリースされたゲームに費やされているのに対し、8 年以上前にリリースされたタイトルには 37% が費やされていることがわかりました。
したがって、間違いなくプレイヤーの時間を支配する永続的なビデオ ゲームと、おそらく割引のおかげで、過去のゲームを再訪したいというちょっとしたノスタルジーが混在しています。
この点に関して、2024 年に Steam で最もプレイされたビデオ ゲーム?これからは、従来の年次分析でそれを知ることができます。。