パッチ1.00.3あたりファイナルファンタジーVIIの再生最終的にPCで利用可能になりましたが、プレイヤーの期待は部分的にとどまる可能性があります残念だった。
その更新の重さ18,3 GBSteamバージョンでは、主にバグの修正とグラフィックカードの特定の問題の解決に焦点を当てていますAMD Radeonしかし、多くのユーザーをイライラさせ続ける広範なパフォーマンスの問題に対処することなく。
この技術的介入は、メイン開発チームがリメイクの3部作の最終章にすでに注意を向けているように見えるときに到着します。
更新は主に焦点を当てています3つの側面:ゲームの安定性の一般的な改善、特定のAMD Radeon GPUで発生したクラッシュの解決、およびSteam Dekでのダウンロード中のパッケージのサイズの縮小。
この最後の介入は、保管スペースが限られているバルブポータブルコンソールの所有者にとって大きな利点を表しています。
これらの改善にもかかわらず、1.00.3パッチパフォーマンスの問題に対処しません多数のPCユーザーによって引き続き報告されています。
最適化は非常にあったようです選択的、ゲーム体験に影響を与える重要な問題の多くを残します。
メイン開発チームの明らかな離脱に直面して、のコミュニティ泥彼は状況を手に取り始めました。
彼らのコミットメントのおかげで、元のゲームでは利用できない機能が導入されており、によって提供される可能性を大幅に拡大しますファイナルファンタジーVIIの再生(あなたが見つけることウォーターアマゾンコンソールバージョンで)。
これまでにリリースされたパッチのミニマリストの性質は、Square Enixがすでにほとんどのリソースをに移動していることを示唆していますのファイナルファンタジーVIIリメイク。このアプローチは去りますファイナルファンタジーVIIの再生「基本的なメンテナンス」の状態では、介入が最も緊急の修正に限定されています。
世界中のPCとPlayStation 5で利用可能なゲームは、引き続き経験を表しています基本的SAGAのファンにとって、PCバージョンで持続する技術的な問題にもかかわらず。
の決定可能性があります戦略的、しかし、多くのプレーヤーにとって現在の経験を最適な状態に残すリスクがあります。