鉄拳8コミュニティはそれを気に入りましたが、それは世界中の戦闘機からリクエストがなかったという意味ではありませんバンダイナムコする可能性も含めてインフィニティとの再戦。
幸いなことに、報告されているように、PCゲーマー、鉄拳8必須ではありませんが、ベストオブ 3 形式など、オンライン ゲームにいくつかの興味深い革新を導入しました。プレーヤーがより多くの試合に留まるように奨励します、実際のトーナメントに近い雰囲気を与えます。
ただし、この選択には代償が伴いました。無限のデスマッチがなくなるということです。ゲームのリリース以来(見つけることができます)水アマゾン)、第1セット以降も相手に挑み続けることはできなかった。挑戦的な対戦相手を見つけた場合は、マッチメイキングを通じて再び会うことを期待するか、プライベート マッチの友達として追加しようとする必要がありました。これ制限は鉄拳ボールにも及ぶ、バレーボールにインスピレーションを得たミニゲーム。
無限の再戦はコミュニティの夢でした鉄拳8、 そしてバンダイナムコがついにそれを現実化しました。
今週リリースされた新しいパッチには、次のようなキャラクターのバランス調整も含まれています主人公のクライブ・ロズフィールドファイナルファンタジーXVIそれに、以下が追加されました。「3 番勝負のオンライン マッチの後、プレイヤーはマッチメイキングのスタンバイ画面に戻ることなく、結果画面から直接再戦できます。」
この革新性はクイック マッチ、グループ マッチ、鉄拳ボールなどのモードに適用されますが、ランク付けモードは 3 つのベスト オブ 3 形式に関連付けられたままです。この妥協案は、コミュニティのニーズのバランスをとっているように見えます。一方では、ランク付けのより厳格な構造が維持されます。その一方で、ストレスの少ない状況でトレーニングしたり楽しんだりできるスペースをユーザーに提供します。
あとは、他の新機能が追加されるのを待つだけです。鉄拳8、 来る