無料のシューターは、わずか2週間後にドアを閉めます

野望、リスク、消火した希望は、短いたとえ話で絡み合っていますスペクターの分裂、2つのボディの同時制御メカニズムでこのジャンルに革命をもたらすことを約束した革新的な戦術的射手。

最初のシーズンの開始からわずか2週間後、Mountaintop Studios発表サーバーの閉鎖とアクティビティの停止研究全体の。

決定劇的なこれは、ますます競争の激しい市場とビデオゲーム業界にとって特に重要な時期に自らを確立するために、独立した作品の困難の高まりを証明しています。

最初は物事がうまくいくように思われました。の発売スペクターの分裂9月に彼は生成しました慎重な楽観主義開発者の間では、温かいレビューにもかかわらず。

無料プレイモデルそれは新しいプレイヤーの絶え間ない流れを保証するべきでしたが、現実は非常に異なることが証明されています。

MountintopのCEOであるNate Mitchellは、失望を醸し出すと同時に、試みの誇りを発揮するメッセージでコミュニティとニュースを共有しました。「業界はすぐに進んでいますディフィシル。出版社の検索、追加の投資、さらには買収など、継続するためのあらゆる方法を追求しました。最終的には、解決策が見つかりませんでした。」

この研究は提供しています今後30日以内にサーバーを無効にしますそして、彼はすでに新しい購入を行う可能性をブロックしており、最初のシーズンの初めからユーザーが費やしたすべてのお金を払い戻すことを約束しています。

何が際立っているのかスペクターの分裂戦術的な射手の大衆から、それはその主なメカニズムでした:プレイヤーが制御できるようにすること同時にゲーム中の2つの体。

好奇心と関心を引き付けるはずの革新でしたが、それは明らかにユーザーの十分に幅広いユーザーを作成するのに十分ではなかったことです。

ミッチェルは、研究のための一種の碑文として共鳴するだけでなく、創造性と勇気の賛美歌としても共鳴する言葉で彼のメッセージを締めくくります。«これは常に、このジャンルへの愛から、情熱から生まれたプロジェクトでした。私たちは、忘れられない瞬間に友人を集めることができる革新的なものを提供したかったのです。私たちは慣習を揺さぶりましたが、最初から私たちに反対していることを知っていました。

の失敗スペクターの分裂また、戦術的な射手のようなジャンルで革新することの難しさを強調しています。カウンターストライクe評価(ギフトカードを見つけることができますウォーターアマゾン)、フェデリコミュニティと堅実な経済構造に頼ることができます。