スターウォーズはバイオウェアの人生の変わり目になりそうでした

の共同設立者Biowareグレッグ・ゼシュクは、会社がMMORPGに大きな期待を持っていることを明らかにしましたスターウォーズ:旧共和国

Podcast My Perfect Consoleのエピソードで、Zeschukは、ゲームの大成功が彼と他の共同設立者のRay Muzykaをもたらしたかもしれないと言いました。電子芸術の管理を獲得してみてください 内部

Zeschukは、この野心的な動きを可能にするために、スターウォーズ:旧共和国約20億ドルの年間収益を生み出すはずです。しかし、歴史が示しているように、ゲームにはしかありませんでした中程度の成功、数字からはほど遠い。

«私はオースティンに2年半住んでいました。スターウォーズに取り組んでいます。古い共和国です。ワンウェイトリップ»、ゼシュクは言った。

「もしそれが非常に成功していたなら、レイと私はおそらく、私たちのように本物のコーポレート・パイレーツによって、内部からEAをコントロールしようとすることを申し出たでしょう。しかし、彼は年間20億ドルの成功を収めなければなりませんでした。うまくいかなかったので、「大丈夫」と思った。

Zeschukはまた、彼のエレクトロニックアートとの仕事の経験について語り、それをと説明しました「そして、それはあなたに自分自身を掛けるのに十分なロープを与えます」。彼は、大企業内で働くには構造内の移動を学ぶ必要があると説明しました複雑な

したがって、元Biowareの共同設立者は、EAでの経験の後、大企業に感謝していないことをすぐに理解したことを明らかにしました。「知的財産を活用するために大企業が存在する」、 言った。

「彼らはゲームを悪用するために存在します。北米の大規模な企業のほとんどは、「ねえ、このフランチャイズから最大のお金を絞りましょう」と言うのが得意です。彼らは多くのことを作成しません、そして、私はすぐにゲームをするのが好きであることを理解しました。

ZeschukとMuzykaは2012年にBiowareを去りました。ドラゴンエイジ:異端審問。最近、Biowareが公開しましたドラゴンエイジ:ベルガード(あなたが見つけることウォーターアマゾン)、誰が大成功ではなかった。

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