ワーナーブラザーズは、のビデオゲームのキャンセルを発表しましたワンダーウーマンモノリスプロダクションを含む3つの開発研究の閉鎖。
戦略的再構築の一環としてとられて、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DCeゲーム・オブ・スローンズ。
このニュースは、ヘロインDCに捧げられたゲームを心配して待っていたファンにとって深刻な打撃を表しています(これも見つけますウォーターアマゾンさまざまな製品で)。
よく知られているワンダーウーマンコミックライターであるゲイルシモーヌはIGN USゲームのコンサルタントとして働いて、プロジェクトの仕事で「夢のチーム」を称賛しました。
"時代美しい見る。私はさまざまな理由で詳細を提供しませんが、素晴らしいゲームだけでなく、ワンダーウーマンの素晴らしいゲームにするためにあらゆる努力が払われています。ショーケースEAPIC」、シモーネは言った。
作家は、開発チームのコミットメントと情熱を強調しました。«最終製品が完璧であることを確認することをもっと心配しているチームと仕事をしたことがあるかどうかはわかりません。彼らは、彼がゲームのあらゆる面でワンダーウーマンとDCの民間伝承の要素を持っていることを確認しました»。
2021年12月に発表された、ワンダーウーマン冒険として説明されましたオープンな「ダイナミックな」世界のシングルプレイヤー、DCユニバースにオリジナルストーリーが設定されています。
すでに1億ドルの予算を超えていたこのプロジェクトは、何年も開発されているにもかかわらずキャンセルされています。
によって報告されたものに応じてブルームバーグ、プロジェクトはすでにaを経験していましたリブート昨年の初めに方向の変化。
ilシステムは失われません、以前のモノリスゲームの特徴ですミドルアース:モルドールの影、あった放棄されたより伝統的なアクションアドベンチャーの設定を支持しています。
のキャンセルワンダーウーマンそれは文脈に適合しますディフィシルワーナーブラザーズビデオゲーム部門
一方、2億ドルの損失を引き起こしました 彼はパッシブにさらに1億を追加しました。またハリー・ポッター:Quidditch Champions。
ワーナーブラザーズは、プロデュースに戻るという目標を繰り返しました高品質のゲームファンのために、そして2025年以降の収益性ゲームと成長のビジネスを報告します。