間の関係任天堂そしてモバイルワールドそれは間違いなくそうでした特定の今まで。当初、京都ハウスはこの市場に参入するのに苦労しましたが、参入したとき、ルールに従って参入しようとし、最初の主力タイトルを販売しました。スーパーマリオラン、有料の「プレミアム」ゲームとして。
この実験の後、任天堂はより人気のある基本プレイ無料モデルに移行しました。、どうぶつの森 ポケットキャンプe(宇宙全体は数えません)ポケモン、それ自体が世界として機能します)。
これらのゲームに共通しているのは、有料コンポーネントのプロモーションに対するアプローチがますます積極的になっていることです。これらのタイトルのいずれかを開始すると、シーズンパス、戦利品ボックス、装飾品などの購入を促す無数の通知をすぐに受け取るのと同じです。
さて、ご存知のとおり、ライブ サービス ゲームには終わりが来る運命にあります。遅かれ早かれ、ゲームは十分な収益を上げられなくなり、サーバーが閉鎖され、実質的にゲーム体験にアクセスできなくなります。
ところが、驚くべき動きとして、どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート、無料プレイ バージョンに代わるオリジナル ゲームの有料再リリースさらに 1 年間のアップデートをお楽しみいただけます。
一方では、ゲームは完全にまたはほぼ同じままの最後のバージョン (私たちが持っている)) 一方、それを試してみると、モバイルゲームの代替案。
もし...だったらどうなっていたでしょうか?
ゲーム自体から始めましょう。私たちが予想していた通り、どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート逆に、元のバージョンと比較して多くの新機能は追加されていません。
初回起動時は、以前のエディションからセーブデータをインポートするかどうかを尋ねられます。;必要なのはセーブデータにリンクするためのニンテンドーアカウントだけなので、プロセスは非常に簡単です。したがって、必ずしも最初からやり直す必要がなく、わずか数分で、中断したところから冒険を再開することができます。
残りについては、以前はプレミアム サブスクリプションでのみ利用できた機能の一部が、誰でもアクセスできるようになりました。。たとえば、キャンプの住民を副マネージャーの役割に選ぶことができるようになりました。この立場で、彼は私たちがいない間は環境を整頓しておくことに気を配り、特に継続的にプレイする機会がない人たちにとって根本的な助けとなることが証明されています。
実は今、リアルマネーで購入することはできなくなりましたゲーム内で。以前に有料で購入できたものはすべてそのままですが、基本的な違いは、各アイテムを取得するにはタイトルの仮想通貨を使用するだけでよいということです。
要するに、初回料金を支払えば、他に支払うものはありません、そうしたい人にとってもそうではありません。
これにより、体験がより楽しくなり、より「本物」に近づきます。どうぶつの森(優れたもののように)ニューホライズンズ、あなたが見つけた水アマゾン)、元のタイトルの制限内ではありますが、それは残ります。
それは一種の「もしも?」です。これは、任天堂がモバイル タイトルに対して別のビジネス モデルを選択していたら、最初からどのような経験ができたであろうかを示しています。
右、無料プレイシステムは残り、ほとんど疎外されつつある。リアルマネーで購入することはできませんが、ゲームがプレイヤーに追加の購入を継続的に求めるために作成されたことは明らかです。そして今では、逆説的に、何かが欠けているかのように見えます。
もう一度、「もしも」の議論に戻ります。もし任天堂がこのゲームをプレミアム タイトルとして考えていたら、私たちはまったく異なる体験をしたことでしょう。彼が長生きできたのか、それとももっと早くに支援を受けられなくなっていたのかを判断するのは難しい。これも同様だったスーパーマリオラン、任天堂がその道を試みた唯一のタイトル。
しかし、まさにこのことが私たちに反省をもたらすのです。より広い範囲スルゲーミングモバイル。
別の遊び方
モバイルでのゲームは、専用システムでのゲームとはまったく異なりますそしてPC上で。これは間違いなく(少なくとも一部の企業にとっては)非常に収益性の高い市場ですが、従来の市場とは大きく異なる特徴を示しています。
プレミアムモデルへの移行は、ゲームの将来にとっても重要な意味を持ちます。
そして、これが、無料プレイ モデルのゲームがここでより簡単に成功できる理由でもあります。モバイルのカジュアル ユーザーは少額の少額取引に喜んで出費しますが、ゲームを「購入」することになるとより困難になります。全体的に低価格でも。
任天堂の場合は、受けた日焼けスーパーマリオランそれは長い間私に引っかかっていました。このゲームは京都の会社にとって困難な時期にリリースされたもので、Wii Uの失敗から抜け出したばかりで、Nintendo Switchで再び知名度を取り戻すにはまだ程遠く、それ以来同社はモバイル市場でプレミアムタイトルを提供しようとはしなくなった。
これにもかかわらず、スーパーマリオラン限界と明らかに限られた発売後のサポートにもかかわらず、その後の数年間はまとも以上の販売量を記録し続けました。
このモデルは任天堂から完全に放棄されたかに見えましたが、どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート物事は変わりました。実際、同社が次のようなことを期待するのは今や正当なことだった。閉鎖を進めたゲームのサーバーの数: 確かに、これが最初に消滅したモバイル タイトルではなかったでしょうし、最後でもなかったはずです。おそらく、献身的に築き上げたフィールドを失うことになった選手もいただろうが、ほとんどの選手はすでに移籍していた。
しかし、驚いたことに、オリジナル版の終了の発表と同時に、プレミアム版での「復活」が発表されました。これは、このタイトルをプレイしたことがない人 (おそらく有料コンポーネントの積極的なプロモーションから遠ざかっていた人) だけでなく、すでに数時間を費やした人にとっても非常に興味深いものです。
実際、マイクロトランザクションの消滅を超えて、プレミアムモデルへの移行はゲームの将来にとっても重要な意味を持つ、アップデート終了後(2025年9月予定)も引き続きストアでご利用いただけます。
欲しい人は買えるよどうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート将来的にも、そしてオフラインでも再生できますしたがって、ライブサーバーの必要性から解放されます。
人気のレベルでは、モバイル ゲームはファスト フードにほぼ匹敵します。現時点のニーズは満たしますが、定着しません。一度摂取するとすぐに忘れてしまいます。それでも、モバイルでリリースされた多くのゲームは、ファンの心の中になんとか居場所を確保しています。どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート。
遠くに行く必要はありません。任天堂の社内に留まれば、マリオカート ツアーeファイアーエムブレム ヒーローズ冒頭でも触れましたが、これらも、何年にもわたってサポートを提供してきた開発者の素晴らしい仕事にもかかわらず、サーバーが閉鎖されると永久に消滅する危険があります(多くのコンテンツはマリオカート ツアー彼らは「いとこ」に到着しましたマリオカート8 デラックス、あなたが見つけた水アマゾン)。
任天堂が他のタイトルにも同様の戦略を適用することを決定するかどうかを見るのは興味深いでしょう、それらを閉じる時が来たら(確かにもっと近づいています)マリオカート ツアー、しばらくの間新しいコンテンツを受信していません)。
限界はあるものの、これらの作品は、彼らは保存されるに値する、そしてプレミアムモデルへの移行は、将来他の人が追随する例となる可能性があります。