スウェーデンのゲーム開発者 10 Chambers は、The Game Awards 2024 中に新作ゲーム Den of Wolves の最初のゲームプレイ トレーラーをプレミア公開しました。
Den of Wolves は、絶賛された強盗ゲーム Payday: THE HEIST と PAYDAY 2 のクリエイター、クリエイティブ ディレクターの Ulf Andersson によって率いられています。トレーラーは、有力企業のロゴがついた巨大な高層ビルが立ち並ぶ、企業が支配するミッドウェイ シティのスカイラインの俯瞰ショットで始まりました。雲を突き抜け、この野心的な新しい協力強盗ゲームの舞台を整えます。その後、すぐにゲームプレイの強盗に移ります。
Den of Wolves は、伝統的な潜入ゲームプレイとユニークなニューラル ハッキング要素を組み合わせることにより、強盗ジャンルを進化させた 4 プレイヤー協力型一人称シューティング ゲームです。
「PAYDAY: The Heist と PAYDAY 2 に関するバックストーリーがあるとしても、それは 10 年以上前のことなので、私は開発者およびクリエイターとして進化しました。 Den of Wolves は、PAYDAY の時代からだけでなく、最新ゲームである GTFO からもたらされたものです。私たちは強盗ゲームの可能性、つまり強盗の可能性を高めていきます。強盗できる銀行の数は限られています」と、10 Chambers のクリエイティブ ディレクター、ウルフ アンダーソンは言います。
ゲームは、Project HOPLON を通じて 2035 年に設立された企業フリーゾーンであるミッドウェイ シティで行われます。太平洋の遠く離れたミッドウェー環礁に建設されたこの都市は、2030 年代初頭に世界経済をほぼ崩壊させた壊滅的な AI 主導のサイバー攻撃に対応するために創設されました。重要な金融インフラと技術インフラを保護するために設計された高セキュリティの企業ゾーンとして始まった都市は、企業が無制限の権力と最小限の監視のもとで運営されるディストピア的な大都市へと進化しました。
「Den of Wolves はオープンワールド ゲームではありませんが、私たちはあなたの周りの世界を構築するために多くの時間とリソースを注ぎました。私たちがなぜここにいるのかについての詳細なバックストーリーから、街を構築するブランドや企業に至るまで、それぞれに独立したバックストーリーがあります」と 10 Chambers の共同創設者である Oscar JT Holm 氏は言います。 「ゲームの伝説を追うのが好きでなくても、自分の周りにこうした物語があることを知るだけで、プレイする強力な目的が構築されると私たちは信じています。」
プレイヤーはミッドウェイ シティ内のさまざまな地区を探索します。それぞれの地区には独自の特徴があり、企業の利益をコントロールします。ローンチ時に利用可能な最初の地区は、強力なUSTMAN SACSコーポレーションによって管理されるプロミス地区になります。プロミス ディストリクトは、企業エリート専用の豪華な上層階から下層の劣化したスラム街まで、社会的地位によって標高が決まる劇的な垂直デザインが特徴です。極度の不平等と企業支配のこの環境で、プレイヤーは高度な監視システムと腐敗した治安部隊を操り、強盗を実行しなければなりません。
「トレーラーにある不可解なリリース日は、開発者が準備ができたらリリースすることに大胆だった古典的な FPS ゲームへのオマージュです。リリースが急ぐ今日の業界において、私たちはゲーム開発の課題について透明性を保ちたいと考えています。ゲームは Steam 早期アクセスで提供されます -準備ができたら」と、10 Chamber のコミュニケーション ディレクターである Robin Björkell は言います。
Den of Wolves の詳細については、次のサイトをご覧ください。公式ウェブサイト。