Assassin's Creed Shadows は選択肢のない物語を選択させます

ユービーアイソフトは、アサシン クリード シャドウズ: このゲームでは、と呼ばれるモードが導入されます。キャノンモード、すべての対話の選択肢が削除され、プレイヤーが生きられるようになります。完全に意思決定の必要のない体験

これはクリエイティブディレクターのジョナサン・デュモント氏がファンの質問に答えて認めたもの。レディット(経由IGN US)。

Dumont 氏は、この新しいモードではすべての選択がゲームによって自動的に行われると説明しました (事前注文することができます)水アマゾン)、提供する分岐や物語の交差点のない直線的な体験

デュモンによれば、アサシン クリード シャドウズシリーズの以前のゲームと比較して大きな変更が加えられ、プレイヤーは同盟や一部のキャラクターとのラブストーリーなどの選択を通じてプロットに影響を与えることができました。

しかし、ユービーアイソフトはカノン モードで、より直線的な物語を好むファンと、より自由な選択を求めるファンの両方を満足させることを目指しています。

このアプローチは、シリーズのファンの間で意見が分かれていることから生じたもので、ファンの中には、より硬いテクスチャーのようなゲームのアサシン クリード II、で導入された、よりオープンエンドで分岐するストーリーを好む人もいます。アサシン クリード オリジンズ

封建時代の日本を舞台にしたこのゲームは、物語の最も重要なエピソードの 1 つになることが期待されています。

これは、4 年間の空白を経てシリーズが復活したことを示すだけでなく、歴史上の出来事を忠実に再現するのではなく、「歴史フィクション」であることを目指した物語を備えた、Ubisoft の最も野心的なタイトルの 1 つであることを示しています。

しかし、このゲームのプロモーションには論争がなかったわけではありません。当初、一部のファンは日本の不正確な描写を批判し、ユービーアイソフトは謝罪し、これは歴史の再構築ではなく物語の再解釈であることを明らかにした。

状況をさらに悪化させるために、アサシン クリード シャドウズは 11 月から 2025 年 2 月に延期され、Ghost of Yotei、こちらも封建時代の日本が舞台。

論争にもかかわらず、ユービーアイソフトはこのプロジェクトに高い信頼を保っています。同社は、2 人の主人公のアプローチと 2 つの補完的なゲーム モードでユニークな体験を提供することを目指しており、このアプローチがファンのさまざまな好みを満たすことを期待しています ()。