新世代のコンソールは、これまでのところ、実際のグラフィックの改善を示すのに苦労しています。ほとんどの世代で、世代を超えたタイトルがほぼ独占的に見られてきたのは偶然ではなく、現在もリリースされ続けています。
前の世代で起こったこととは異なり、実際、私たちは本当の「技術的飛躍」をまだ見ていません。実際の有用性についていくつかの疑問が生じたいくつかの散発的な例外を除けば、新しいコンソールの発売を本当に正当化できたということです。
ソニーは、PS5 Proの発売により、最高のパフォーマンスを求めるユーザーのニーズに応えようとしました(これは明らかであることがわかります)水アマゾン)、しかしこの場合でも次のことは認められなければなりません。違いはまだそれほど顕著ではありませんご想像のとおり。
に与えられたインタビューでEurogamer.net、ショーン・レイデン彼は個人的な考察を共有することでこのトピックに取り組みました。近いうちにコンソールのことを考える必要がなくなるかもしれません。
「私たちは次の地点に到達したと思います」次世代ではコンソールは不要になる...次がない場合は、次回も必ず。
[...] 私たちは現在、ハードウェアのイノベーション曲線が安定したか、ピークに達しつつある地点にいます。同時に、シリコンの商品化は、Xbox や PlayStation を開けると、実質的に同じチップが搭載されていることを意味します。これらはすべて AMD によって構築されています。
各企業は独自のオペレーティング システムと独自の「秘伝のソース」を持っていますが、本質的には同じです。私はそう思います最終仕様に非常に近づいていますコンソールとはどのようなものなのかを説明します。」
元ソニー幹部によれば、要するに、私たちはもう革命を期待すべきではないたとえば PS1 と PS2 の間の移行で起こったように、技術進化は現在ピークに達しており、新しいコンソールの生産への投資を正当化することがますます困難になっています。
レイデン氏の意見では、PS5 Pro自体は「愛好家」の市場のみを対象としたものであり、まさにその高価格とベーシックモデルよりわずかに優れた機能を備えているため、他の中間世代のアップグレードを市場に出すのが困難になっている。
したがって、仮説上のPS7はコンソールの終わりを示す可能性があります業界が今後数年間でさらなる進化の飛躍を遂げることができなければ、今日私たちが知っているように。少なくとも、常に元ソニー幹部の考えに従っています。
同じインタビューの中で、Shawn Layden は PlayStation の歴史に関する興味深い背景も共有し、それだけではないことを裏付けました。、 だけでなくしかし、同社はそこからなんとか回復しました。