信じられないけど真実でもあるバルダーズゲート 3レビュー爆撃の標的となったが、その動機はさらに非現実的である:のスピーチヴィンケケアあいゲームアワード 2024。
イベントをフォローしていない人のために、ちょっとした背景を説明します (ここ)。
スウェン・ヴィンケ、責任者ラリアン スタジオ オートリディバルダーズゲート 3(あなたはそれを見つけます水アマゾン)に賞を授与しましたアストロボット、誰もが欲しがるゲーム・オブ・ザ・イヤーの受賞者。その前に、彼はコミュニティ全体と業界全体に向けたスピーチをしたいと考えていました。
そして非常に深遠なスピーチ、いくつかの面では確かにユートピア的、しかし、ビデオゲームが危機に瀕しているこの歴史的瞬間には役立ちます。以下にその全文を掲載していますが、このスピーチは信じられないほどの結果をもたらしました。爆撃をレビューする(報道通りゲーマー):
ヴィンケは企業の貪欲さを指摘したと宣言する「プレイヤーとその開発者のために作られたゲーム」彼らは、ますます利益重視の業界で輝ける運命にあるのです。
ヴィンケ氏はスピーチの中で、次回の The Game Awards の受賞者は、次のようなスタジオになるだろうと述べました。「恣意的な売上目標を達成する必要はない」e「開発者をスプレッドシート上の数字のように扱っていない」。
この言葉が一番多かったです攻撃、なぜか、私にとっては中国の選手たち。
上で報告したようにレディット、バルダーズゲート 3彼は苦しんだ否定的なレビューの顕著な増加特に中国のゲーマーからの意見としては、毎日の否定的なレビューが 10 ~ 15 件だったのが、わずか数時間で 539 件にも達しました。
コメントを読むと明らかに誤解があったようで、批判するプレイヤーはバルダーズゲート 3彼らはヴィンケが売上を重視していないか、恩知らずであると非難するゲームによって達成される成功に向けて。
もう一つ仮説それは、何らかの理由で中国人コミュニティが非難したかったということですバルダーズゲート 3のために勝てない黒き神話: 悟空、しかしそれは本当に不合理でしょう。考えてみれば、その可能性が非常に高いのはこのためです。
ただし、レビュー爆撃はすぐに鎮圧された、ヴィンケのスピーチ後の肯定的なレビューが否定的なレビューをはるかに上回ったためです。
レビュー爆撃と言えば、もう一つ場合最近センセーショナルだったのは、ドラゴンエイジ ベールガードを引き起こした。