のフランチャイズ間の境界線コール・オブ・デューティプレイヤーコミュニティに混乱を引き起こしている最近の噂によると、彼らは再設計されようとしています。
何年もの間、シリーズの間に明確に定義された境界線でしたブラックオプス(あなたが見つけることウォーターアマゾン)e現代の戦争の導入により、すぐに溶解する可能性があります共有ゲームメカニクスこれは、後者の特徴的なアイデンティティを歪めます。
シリーズの最も熱心なファン現代の戦争、そのリアリズムと「地面のブーツ」アプローチで知られている彼らは、フランチャイズの創造的な方向に根本的なターニングポイントとして現れるものに対する失望をすでに明らかにしています。
よく知られている漏れ係によって報告されていることによるとx「希望の幽霊」、コールオブデューティ2025 (おそらくブラックオプス7)、Treyarchチームによっていつものように開発されました。
代わりに本当の驚きが懸念されますコールオブデューティ2026、そうあるべきです現代の戦争4、。どちらのタイトルも世界の排他的なゲームプレイの特性を共有しますブラックオプス、ダリングやオムニモン化のように。
のファンの反応コール・オブ・デューティ、特にシリーズの忠実なフォロワーの現代の戦争、今後も長くはありませんでした。「Joe Cecot [Infinity Wardのディレクター]は、そのタイプの運動を実施するように彼に言ったときに苦しんでいたに違いありません」、ハコメントしたファン。「彼らは、プレーヤー間のスキルのギャップを下げるために何らかの方法で補償しようとするでしょう」。
別の情熱彼はより根本的な懸念を表明しました:「それから彼は失敗するでしょう。誰もこれを望んでいません。ほとんどは、元のWarzone体験を得たいだけです。 MW19に似ているだけで十分でしょうコレクションで埋めるため。難しくありません»。
これ均質化ゲームメカニクスは、フランチャイズにとって絶対的な斬新さを表しています。フランチャイズは、常に個性を持つアンダーノースによって常に特徴付けられてきました。
現代の戦争より多くのゲーム体験に彼の評判を築きました重く、現実的で、地面に固定されています、 その間ブラックオプス彼はしばしばよりアクロバティックで未来的な動きを経験してきました。
この均一化の疑いがあるのは、開発を簡素化するための商業戦略の結果であるかどうか、それとも市場の需要への対応を表すかどうかはまだ理解されていません。確認された場合、この方向はマークする可能性があります基本的な転換点フランチャイズの歴史の中でコール・オブ・デューティ。