Dark Souls 1は、ファンのおかげで、最も待ち望まれている機能を受け取ります

のコミュニティ彼はFrromSoftwareゲームの顔を永遠に変え、経験を変えましたマルチプレイヤー根本的にアクセスしやすく、魅力的なもので。

約900万のダウンロードがありますmodシームレス協同組合あたりエルデンリング(スピンオフが見つかりますウォーターアマゾン)ファンによって作成された変更のパノラマのターニングポイントを表し、日本の研究によって設計された協同システムを完全に再発明します。

今、成功が達成された後エルデンリング 、クリエイターYuiは今、シリーズの最初の章でもこの革命をもたらしていますダークソウルズ、このイノベーションの歴史的な物語への影響をさらに拡大します。

このニュースは、ユイから彼を通して直接来ましたパトレオン、彼は、彼がMODシームレス協同組合の開発において重要なマイルストーンに達したことを発表しましたDark Souls:リマスター

プロジェクトはまだフェーズにありますがイニシャル、Soulslike属を生み出したタイトルの協同組合体験を変えるという約束は、すでにコミュニティの熱意をつけています。

これらの変更の成功は、マルチプレイヤーの設定を根本的に変換する方法を考えると、驚くことではありません。 FromSoftwareの当初のビジョンでは、協力は意図的に一時的で制限されており、死後の世界に送り返されたプレイヤー、ボスの殺害、またはテレポートがあります。

の哲学を反映するデザイン絶縁そして、この研究の難しさですが、多くの人がイライラすると感じています。

2ママem。転覆します完全にこのアプローチ。協同セッションは、通常接続を中断するイベントの後に持続し、プレーヤー間で進行が同期され、探索を制限する目に見えない障壁はもうありません。

経験はこのようになります流体、プレイヤーが最初から最後まで一緒に冒険をすることを許可します。

もう1つの基本的な要素は、の導入です難易度修飾子オプション。これらを使用すると、参加者の数に基づいてゲームを再調整することができ、グループアドベンチャーに対処する場合でも適切な課題を維持できます。

Yuiは引き続き新しいmodに取り組んでいますDark Souls:リマスター、fromsoftwareから、より協力的な体験へのプレイヤーの感謝に注意したようですアクセス可能

次のDLCエルデンリングnightreign、実際、公式のマルチプレイヤーシステムの完全な再考を約束します(e)。