Fortnite特に商業的慣行に関係するのは、多くの場合、物語の中心にあり、今回は壮大なゲーム彼らは告発の中心に終わりました。
2人の親がビデオゲームの巨人に対して大義を意図し、ゲームの仮想ゲームで欺ceptive戦術を使用していると非難しました未成年者に強迫的な購入にプッシュします(を通してポリゴン)。
論争の中心には、苦情によると、カウントダウンタイマーがあります。彼らは人為的に緊急感を生み出します若いプレイヤーで。サンフランシスコの裁判所に提出されたこの事件は、集団訴訟のステータスを取得することを目的としており、法的戦いに参加できる他の何千人ものユーザーへの扉を開く可能性があります。
親は、壮大なゲームがデジタル製品の幻想的な不足を生み出したと主張します。疑わしい詐欺は、タイマーの終わりに、多くのオブジェクトはまったく消えませんショップから、またはカウントダウンで示唆されているように、全価格に戻ります。
弁護士、オブジェクトによると「それらは、多くの場合、同じ価格で数日または数週間、同じ価格で購入できるようになりました」。
アメリカの大義は、壮大なゲームの商業慣行に対する最初の法的攻撃を表していません。 2024年、オランダの消費者と市場は、「欺countdownタイマー」や「子どもの脆弱性を活用した」その他の機能を使用するために、1,125,000ユーロ(約1,200,000ドル)の罰金を会社に与えました。
明らかに、Epic Gamesはこれらの告発に訴えることを決定しましたが、それは期待することは合法ですが、前述のシステムに変更を適用しているという事実にもかかわらず、Fortnite。実際、アイテムの説明には、18年間の未成年者が48時間未満で利用可能なアイテムを視聴または購入する可能性が削除され、EITMショップタイマーの表示が変更されました。
さらに、これは私がどのようにどのようにするかの別の指標ですライブサービスゲーム私たちが思っているよりもはるかに市場に存在しています。特にPS5 E XboxシリーズX | s、 によると。