ドラゴンエイジ:ベルガードEAの最大の商業的失敗の1つであることが証明されたため、サガの未来が疑問視されています。
ゲームに対する最も猛烈な批判の中で(とにかく見つけたウォーターアマゾン)プロットの執筆と品質、フランチャイズの歴史的なファンを深く失望させた要素を際立たせます。
しかし、の失敗ベルガードまた、非常に期待されている別のタイトルに対する懸念を生み出しています。Ghost of Yotei、精神的な続編Tsushimaの幽霊。
理由?両方のゲーム彼らは同じライティングチームの一部を共有しています、その中でコートニーウッズとジョンドンボウの名前(目立つようにTech4Gamers)。
現在サッカーパンチのシニアライターであるコートニーウッズが取り組んでいますドラゴンエイジ:ベルガードその他のBioWareプロジェクト。
一方、ジョン・ドンボウは最後にダブリンのキャラクターを書きましたドラゴン時代そして過去に彼は貢献しました質量効果3、最も愛されているBiowareゲームの1つ。
セクターでの彼らの経験は統合されていますが、の悪い結果はベルガード 物語の質について疑問を投げかけましたのGhost of Yotei、特に、それが今年の最大の排他的なPlayStationであることを考えると。
すべてが失われているわけではありませんベルガード、の新しい章Tsushimaの幽霊彼はオリジナルと同じディレクターを持ち、少なくとも最初の章との文体的で物語の一貫性を保証します。
吸盤パンチチームがEAとBiowareのエラーを回避できるかどうかはまだ不明です。
リスクは、実際には同じ運命がGhost of Yotei、そして著者自身がいるという事実は、確かに平和的に眠るのを助けません。
しかし、注意してください:私の意見では、問題は個人の才能ではなく、彼らが動作する文脈です。 EAとBioWareは現在、疑わしい選択、予算削減と同義です。今のところ、サッカーパンチは別のチャンピオンシップでプレーしています。
Tsushimaの幽霊彼には魂、正確なアイデンティティ、明確な方向がありました。もしそれは同じに落ちますエラーのベルガード、問題は、個々の作家だけでなく、品質とは関係のない選択肢を必要とする業界のものです。