『デス・ストランディング 2』の危機に直面する小島氏:「疲れた」

ビデオ ゲームの発売前の数日間は、次のような理由で最も疲れることもよくあります。クランチ: 開発チームは、事前に設定した時間内にすべてを完了できるようにするために、作業時間を大幅に増やす傾向があります。

彼も採用するであろう習慣Hideo Kojima— 少なくとも彼自身に対しては — 待望のゲームを含め、彼のビデオ ゲームの開発に対してデス・ストランディング2。

実際、有名な作家が公式アカウントに新しい投稿を公開しました疲れた» さらに一日仕事を終えて。

著者がこうするのは初めてではない。デス・ストランディング(あなたが見つけたもの水アマゾン)仕事で疲れていると認めた:ここ数日、彼は疲れていると認めていた開発中に数回。

その後の投稿では常に公開されます彼のソーシャルプロフィールについて、その後、クランチの練習についてコメントし、それがであることをほのめかしましたまさにこの理由のために今、ますます疲れを感じている人:

«ビデオゲームの開発中、精神的にも肉体的にも最も困難な時期通称「クランチタイム」

日本語音声のミキシングと録音以外にも、解説、解説、エッセイ、インタビュー、ディスカッション、ゲーム以外の仕事など、避けられない作業が山積みです。

信じられないほど厳しいです»。

したがって、小島秀夫氏は、ビデオゲーム自体の開発に関連した取り組みだけでなく、他のすべてのプロモーション活動にも重点を置きたいと考えました。IP が非常に重要になったことを考慮すると、これは明らかにさらに困難な作業です。。

多くのファンが全く知らなかったと認めるコメントを残している彼は肩にどれだけの重みを背負っていたのか、これまでの仕事に感謝し、必要な休息を取るように勧めます。

私たちの編集チームも受け入れたいと考えています。心と体の健康は常に最優先されるべきです。ビデオゲームの場合は、いつでも待つことができます。

いずれにせよ、レビューするまでにはもう少し待つ必要があるようですデス・ストランディング 2実行中:最近、小島氏はタイトルを認めた。