ファンが不平を言う:モンスターハンターワイルドは簡単すぎる

待ち望まれていたリリースモンスターハンターワイルド白熱した議論を解き放ちました困難ゲームの中で、一部の批評家やプレイヤーによって低すぎると考えられています。

全体的なスコアが高いにもかかわらず、いくつかのレビューがシリーズの新しい章(あなたが見つける方法を強調していますウォーターアマゾン)彼のアイデンティティの一部、特にの意味を失った可能性があります危険誰がプレイヤーに機器を常に改善するように促した。

一部の批評家は、以前の章と比較してゲームプレイの大幅な簡素化に気づいています。

これらの評価は生成されました心配シリーズの最も熱心なファンの中には、ゲームの過度の促進を恐れています。「エンドゲームのテンペラードの戦いでさえ冗談であることが事実なら、私たちはフィードバックを強くて明確に感じさせなければなりません」、ユーザーにコメントしましたreddit

議論は、シリーズの進歩的な単純化の傾向の一部ですモンスターハンター、多くの長い傑出したプレイヤーによって強調されているように。

新しい章のそれぞれは、特別なスキルを追加して、ゲームをよりアクセスしやすくするメカニックを導入しました。モンスターハンター世代の新しいリアクティブツールまでワイルド

ゲームをよりアクセスしやすくするという決定は、カプコンの意志に反応します拡大するシリーズの集水域。パレードと同様のオフセット攻撃や、モンスターを簡単に驚かせるフォーカスモードでの攻撃などのメカニズムは、戦闘を初心者にとってより管理しやすくします。

同時に、いくつかの準備と追跡コンポーネントの排除は、アクションに対する最も焦点を絞ったプレーヤーのニーズを満たしています。

困難に対する批判にもかかわらず、モンスターハンターワイルドそれは、大きな商業的かつ重要な成功になることを約束します。カプコンは、過去にすでに起こったように、ゲームのバランスをさらにバランスさせるために発売後に介入する可能性があります。

結論として、それが本当ならモンスターハンターワイルドシリーズの最もアクセスしやすい章を表し、満足することを約束する洗練された戦闘システムを提供します新人と退役軍人の両方

私たちはあなたにそれがあると説明しました«それを住むモンスターと同じように、巨大で雄大なゲーム。さまざまなバイオームの探求と複雑さを想像する新しい方法は、非常に豊かになっている佐賀の古典的な公式を進化させます。