PCのPlayStationゲームは、ヨシダにとって「彼らがお金を押しているかのように」です

近年の哲学PlayStation彼はいくつかの変化に苦しんだ:最も重要なものの1つは確かに開口部でしたPC市場、多くの新しいプレイヤーがソニーハウスを排除することを発見することができました。

現象であっても、かなり長い学習時間を必要とするプロセスHelldivers 2(あなたはそれを見つけることができますウォーターアマゾン)PCユーザーのリクエストを注意深く聞く価値があることを示しました可能な限り最大の利益を得る。

そして、それはついにそこに到着したということもこの意味でです、常にユーザーから批判され、最新の排他的な販売のために暖かい販売を引き起こしました。

ポッドキャストとのインタビューで神聖なシンボル+(経由プッシュスクエア)、元マネージャーShuhei Yoshidaは、彼がPCに排他的なPlayStationの到着を最初に推進したことを明らかにしました。

«PCで[ゲーム]をリリースすると、いくつかのことが許可されます。特に、それほど人気が​​ない地域では、コンソールを持っていない新しい視聴者にリーチします。

アイデアは、これらの人々が特にフランチャイズのファンになる可能性があるため、新しいゲームがリリースされると彼らはPlayStationを購入すると確信するかもしれません。

さらに、PCでの移植を作成すると、オリジナルのタイトルを作成するよりもはるかに少ないため、追加の収益を得ることができます。だから、まるで彼らがお金を押しているかのようです。これにより、コストが増加したため、新しいゲームに投資することができます»。

ヨシダは、特にこの戦略の影響が中国市場で見られることを明らかにしています。これは、コンソールではなくPCでビデオゲームを購入することを好みます。によって広く実証されているデータ、私は自分自身に追加することを許可します。

前のマネージャーの言葉は、PCでの移植があらゆる点で追加のコレクションを取得できるための低コストの戦略であることを確認し、PlayStationコンソールの広告ショーケースを提供します。ソニーが正面をできると想像するのは難しいですこの戦略について。

同じインタビューで、吉田shuheiは、プレイステーションハウスのライブサービスに関する興味深い背景も明らかにし、ソニーを確認しました。