ワンダーストップは、2025年の最も魅力的で、感情的にインパクトがあり、居心地の良いゲームの1つであり、スタンスリーのたとえ話の背後にある心からの驚きの復帰です。 Unreal Engineのリリースはそれほど厳しいものではなく、調整するいくつかのオプションがありますが、UltrawideユーザーはCutscenesとより広い解像度の側面の黒いバーに対処する必要があります。
これがすぐに対処されることは期待していませんが、ワイドスクリーンコミュニティのRoseは、ワンダーストップでの適切なウルトラウィドサポートの欠如に対処するためのパッチをすでにリリースしています。
PCのウルトラウェイドのワンダーストップの問題を修正します
ローズからのこのきちんとしたパッチは、宣伝されていることをまさにします。それはプレゼンテーションから黒いバーを除去し、超波のアスペクト比のためにFOVを修正します。
パッチをインストールすることは非常に簡単なプロセスです。
- に向かいますGithubリンクに従います
- クリックしてパッチファイルをダウンロードしますwanderstop.ultrawide.v1.0.zip下資産
- Wanderstopがインストールされている次のディレクトリにzipファイルを抽出します。
\Binaries\Win64
それはそれと同じくらい簡単であり、ファイルを作成したら、ワンダーストップを起動します。カットシーンを見ているか、ゲームプレイに従事しているかにかかわらず、黒いバーはプレゼンテーションから削除されます。ローズが共有するアクションのパッチのスクリーンショットは次のとおりです。

すべてのクレジットは行きます薔薇でパッチを作成およびテストするため2560×1080そして3840×1080。あなたは彼らの仕事について学ぶことができますパトレオン。
パッチに更新があるかもしれませんが、これまでに報告された問題はありません。カットシーンはウルトラウィド向けに設計されていないため、厄介なシーンの構成が見られるかもしれませんが、それが過剰であるとは思いません。
パッチを削除する場合は、インストールフォルダーからこのzipファイルに付属しているファイルを削除するだけです。これがどれだけうまく実装されているかを検討してください。プレイスルーに使用することをお勧めします。ゲームはデフォルトで最大21:9をサポートしていますが、カットシーンにはサポートがありません。これは、特にここでの物語がどれほど大きいかを考えると、かなり気が散る可能性があります。
これ以外では、ワンダーストップは非常によく実行され、優れた活気のあるアートスタイルがあります。また、設定にいくつかの微調整を加えたスチームデッキでもかなりうまく動作します。