の存在の可能性を完全に忘れていたとしたら、映画「ワンダと巨像」、私たちはあなたをまったく責めません:映画化の公式発表は実際には2009年に到着していましたが、その時までには15年以上前。
この点に関する最後の公式アップデートは 2014 年に到着しました。: 彼は長編映画を担当することになるでしょうアンドレス・ムスキエティのディレクターそれeフラッシュ。
それ以来、PS4でもリメイク版がリリースされました(水アマゾン)しかし、この映画に関するそれ以上のニュースはありませんでした。数時間前までは、監督がまだ生きていることを確認したとき。
実際、ムスキエティはアルゼンチンのラジオ局Radio TUで講演し、そのインタビューを報じた。再接続されましたそして翻訳したのはザゲーマーその中で彼は、この映画が巨像の影最終的には本当に光が見えるようになりました。
« この映画の開発には10年かかり、今、そうする可能性が開かれています。
[...] 私はその映画が大好きで、とても気に入っている脚本があります。」
監督は、それはまったく「」ではないと繰り返しました。放棄されたプロジェクト» そう思うのは当然ではあるが10年後本当の公式ニュースもなく。
アンドレス・ムスキエティによれば、現時点で映画製作の背後にある唯一の本当の障害は、予算が足りない: 監督は、与えられる財源に応じてさまざまなバージョンの映画を制作できることを認めたが、それを入手できることを望んでいる2億ドル彼のビジョンのために。
カルト的なビデオゲームであることを考えると、決して簡単なことではありませんが、最高の映画を作るにはこれが最適な量であると彼は信じています。
代わりに、より限られた予算、あるだろう他のバージョンも可能計画されているが、すべてはソニーがこのプロジェクトにどれだけの投資を決定するかによって決まり、このプロジェクトは実際に日の目を見ることができると思われる。
過去数時間で、PlayStation 社は最も人気のある IP の新たな適応に重点を置いていることを示し、次のことを発表しました。。
から巨像の影痕跡はありませんでしたが、愛好家なら少なくとも分かるでしょう。私の指を交差させることに戻ります。いつものように、私たちは状況を監視し、詳細がわかり次第、最新情報をお知らせします。