金庸の英雄たちは、中国の新しい AAA オープンワールドで、Wuxia 文化と中国の並外れた風景を生き返らせることを約束します。
としても知られていますクワヨン英雄伝説、ゲームは、の成功を繰り返すことを目的としています。黒き神話: 悟空(あなたが見つけたもの水アマゾン)。
、Game Scienceの最近のアクション/ソウルライクよりも優れた成績を収めたほどです。
しかし、どうやら、多くの人が憤慨するような詳細があるようです。生成人工知能(AIGC) 開発を加速します。
— ダニエル・カミロ (@DanielOlimac)2024 年 12 月 19 日近日発売予定の AAA オープンワールド中国ゲーム「Heroes of Jin Yong」では生成 AI が使用されています。
PR によると、「AIGC テクノロジーを活用して開発時間を短縮することで、CreateAI は中国の息をのむような風景を忠実に再現し、革新的な方法で五峡文化に命を吹き込むことを目指しています。」 🧵pic.twitter.com/SU6FdP8SUY
このゲームは CreateAI (以前は TuSimple として知られていました) で開発中であり、基本的にアンリアル エンジン 5。
タイトル「Minghe Press から正式にライセンスを取得しており、Louis Cha の象徴的な作品に基づいています。」
CreateAI は、この知的財産を使用して、さまざまなメディアでいくつかのプロジェクトを発表しました。
チームによると、「AIGCテクノロジーを活用して開発時間を短縮」そうすれば、本物の壮大な世界を作り出すことができるでしょう。
しかし本当に本物なのでしょうか?クリエイティブチームの芸術と献身を、アルゴリズムと技術的近道に置き換えようとする新たな試みを感じずにはいられません。
この声明はプレス リリースでは良いように聞こえるかもしれませんが、ゲーム開発の芸術に関心がある人なら誰でも、この選択の背後にあるものを理解しています。
私たちは開発者をサポートするツールについて話しているのではなく、創造性を犠牲にしてコストと時間を削減する手段について話しています。
アルゴリズムを使用して中国の風景を「本物に」再現しますか?人間の目でその繊細さや微妙なニュアンスを認識することなく、五霞文化を「復活」させるには?
人工知能はゲーム分野の仕事を促進するために使用されているということです。しかし、それが開発の中心となると、リスクは非常に大きい。
魂のないように見えるゲーム世界、人形のように動くキャラクター、心に響かないストーリー。信頼性を数行のコードに還元することはできません。
中国の伝統に深く根ざした無錫文化は大切にされる価値がある敬意を持って。これは、振り付けされた戦いの背後にある魔法と、このジャンルを活気づける価値観を理解しているデザイナー、ライター、アーティストの注目に値します。冷たいアルゴリズム的な解釈ではありません。
この技術的な選択は、ゲームをより良くするための方法なのでしょうか、それとも単に製品をより早くリリースするための方法なのでしょうか? AAA タイトルが開発の中心を人工知能に委ねることを発表した場合、それが本当に AAA なのかどうかを問うのが自然です。
ビデオゲームが芸術形式として認識されるのに苦労している状況において、金庸の英雄たちそれは、利益が情熱を踏みにじることができるということを再び証明する危険がある。
いずれにせよ、ゲームは にリリースされる予定です2027年。スタジオのプレスリリースによると、初期バージョンは 2026 年にリリースされ (ベータ版であると考えられています)、その後 1 年かけて完全版がリリースされる予定です。