数年前、ご記憶のとおり、PS5ソニーはこう言った– だからこそ、彼は PS4 から PS5 への突然の飛躍を想像し、あたかも以前のコンソールを即座に時代遅れにするようなきれいな掃除を行ったかのように想像しました。
予測不可能な世界的なパンデミックと、消費者の需要に合わせることが困難になった半導体危機のおかげで、PS5 の状況は少し異なりました。長年にわたり、PS5 ゲームは実際にはクロスジェネレーション ゲームでしたそして今でも数多くの作品がリリースされていますPS4でも(Xbox One ではもう一方の面でも)。
ソニー自体が実際に制作したものでさえ、公式発表の時点では、お気に入りの物語の次の予定を逃さないようにPS5を手に入れようとするプレーヤーを促しました。、e– 最終的には長い間世代間で存在していたことが判明しました。
これは販売の観点から見ても理にかなっています。なぜなら、何もなかったかのようにキャンセルしたくないからです。長年にわたって構築してきた何百万ものコンソールのインストールベース、ゲームの潜在的な視聴者ベースが減少します。そして、今後も同じことが繰り返されるようです。私たちは世代を信じています」それはただの思い出になるだろう。
彼はインタビュー中にそれを明らかにしたを保証します。PS5の長寿命、«PS4のようなもの」、現在のコンソールのリリースが市場に登場しても確実になくなることはないことを示唆しています。PlayStation 6の可能性。
また、おそらく、現在では多くの世代の飛躍が起こっているという事実もあるでしょう。「売る」のが難しくなる初代プレイステーションの時代と比較すると、一目瞭然です。もう少し複雑な。そして、インフラストラクチャの改善の可能性によって、クラウドの役割が将来的に変化するかどうか、またどのように変化するかは誰にも分かりません。
そこで、私たちが皆さんに尋ねたい質問にたどり着きました。おそらく今後のビデオで皆さんと議論するのは興味深いことだと思います。ソニーの将来のゲーム機も PS5 との長い世代間期間を経験することは理にかなっています? PS6 について話し始めるとき、そのハードウェア専用に開発されたゲームをすぐに見たいと思いますか、それとも新しいマシンに移行するための十分な時間を確保するために、PS5 でもリリースを継続することに興味がありますか?
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