ソニーは開発に戻ることを決めていただろう新しいプレイステーションポータブルコンソール、PSPと不運なPS Vitaを受けて。
そのアイデアは、PS5 に依存することなく、実際のコンソールとして機能できるデバイスです (水アマゾン)。
Digital Foundryも最近この報告を認めたブルームバーグ新しいポータブル PlayStation について、次のように述べています。。
さて、こちらも報じているように、Wccftech, 専門家は、新しいポータブルPlayStationがPS5のゲームをネイティブに実行できる可能性は低いと考えています。
アナリストによると、ポータブル コンソールでは PS5 タイトルをネイティブに実行できないため、新しいゲームの専用バージョンが必要になるとのことです。
200 ワットのシステムのパフォーマンスは、今後数年以内であっても、20 ワットのシステムでは再現できません。
したがって、Nintendo Switch のポータブル モードと同様に、ゲームのサイズを変更する必要があります。本当の課題は管理することだダウンスケーリングしてるPS5ポータブルコンソールのゲームの数。
Microsoftは、Steam Deckのようなアプローチにより、ユーザーがPC版ゲームのグラフィック設定を調整できるようにする可能性がある。
さらに、すべてのタイトルで利用可能な Xbox Series S プロファイルを利用できる可能性があります。
ソニーはPS5の廉価モデルを持たず、ポータブルコンソール用の専用バージョンのゲームを開発する必要がある。
古いタイトルを新しいシステムで動作させるにはパッチが必要となるため、ポータブル コンソールは次のようなものになる可能性があります。PlayStation 5のエントリーレベルバージョン、基本モデルのグラフィックス機能と下位互換性機能の一部を提供します。そう、本物のミニPS5です。
現在の報道によると、携帯ゲーム機の発売はまだ先のようだ。
その実際の性能を評価し、家庭用と携帯型のハイブリッドゲーム機というコンセプトが定着するであろうNintendo Switchの人気に対抗できるかどうかを評価するには、まだ時間がかかるだろう。。