暗殺者の信条の影の季節は審美的であるだけではありません

暗殺者の信条の影彼は長いレースの後に市場に到着する準備をしており、彼と一緒に彼は、単純な美的変化をはるかに超える季節のシステムとしていくつかの斬新さをもたらします。

交互になるこのメカニズム気象サイクルは2時間ごとに循環します、明らかに、プレイヤーに新しい課題と機会を生み出すことでゲームプレイエクスペリエンスを変革します(報告されているようにpcgamesn)。

それは純粋に装飾的な要素ではありません:季節暗殺者の信条の影彼らは浸透戦略、敵のパターン、さらにはリソースゲーム環境で利用可能で、ミッションへのアプローチを継続的に再考することを強制します。

季節の通過を監視するには、マップ画面を参照して、右上隅のコンパスを観察してください。中央のシンボルは現在のシーズンを示し、外部リングは季節サイクルの進行を示しています。各移行は徐々に行われます、変化をより自然にし、突然にする中間状態を使用します。

四季ステルスと戦闘の仕組みも変更します。野生の動物相は季節とともに進化し、植生は色と密度を変え、浸透ミッション中のカバレッジの可能性を変えます。

考える植生は、隠すのがより難しくなるでしょう、雪がナエの動きを遅くしている間。たとえば、安定したものは、屋根が影響を受けると屋根から落ち、戦術的な注意散漫を生み出したり、望ましくない注意を引き付ける可能性があります。一方、冷凍湖は目標への新しい道を提供し、開いて戦略の代替

の間雨季、最高の社会階級は屋根の下で避難する傾向がありますが、敵のパトロールは運動パターンを変更し、動きの予測をより複雑にします。

そうです暗殺者の信条の影本当にルールを変更したい探査と行動の古典、 今まで。希望は、彼らが少なくとも良質のゲーム内に挿入できることです、。