Modderコミュニティはすぐに介入して経験を豊かにしましたモンスターハンターワイルド、プレイヤーが最もよく感じた問題のいくつかに直面するための創造的なソリューションを提供します。
Capcomタイトルの発売から数週間後(あなたが見つけたものウォーターアマゾン)、その約束の変更改善する技術的なパフォーマンスとゲームエクスペリエンスの品質の両方で、基本的なゲームが完全に満たされない必要性に対応します。
Modder Aiykeは実際に開発されました」より多くのグラフィックオプション「、ゲームの視覚セクターのパーソナライズの可能性を大幅に拡大する変化。
の中で導入されたオプションメッシュの詳細レベル、植生の特定の調整、および強力なシステムで減速を引き起こすことが多いテクスチャのストリーミングを非アクティブ化する可能性を制御します。
新しいスライダー小さなオブジェクトのculling的な関係を変更し、動的な影を完全に排除する可能性。
これらの設定は、全体的な視覚品質を低下させることができますが、救いのアンカーハードウェア構成が少ないプレーヤー向け。
ゲームプレイの面では、mod "すべて1つのメニュー「Reenaによって作成された代わりに、ゲームメニューの構造に大幅な変更が導入されます。
この変更により、に直接アクセスできますフォージ、キャンプに戻ることなく機器を変更し、オブジェクトを転送し、冒険の高度な段階で特に迷惑なゲームフローの中断を排除します。
これらのインターフェイスの改善は、ハンターができる限りフィールドにとどまることを奨励するゲームデザイン哲学に対応し、時にはそれを作るイライラする単純な管理操作のために繰り返しキャンプに戻る必要性。
したがって、コミュニティのこれらの変化は、経験の豊かさだけでなく、実用的な反応を表しています技術的な重要な問題そのカプコンは直面するでしょうすべてのハンターに流動的な体験を保証する。
これは、コミュニティも考慮していますモンスターハンターワイルドはredditハ 批判されたカプコン。