ビデオゲームの世界は、の消失を叫びますViktor Antonov、の芸術監督半減期2のデザイナー不名誉、52歳で死亡した。
したがって、業界は今日、並外れた才能を失い、テクノロジーの限界を超えてアイデアや提案を具体的で忘れられないものに変えることができた専門家です。
ニュースを与えるために、バルブの元脚本家であるMarc Laidlawは、ソーシャルメディアを通じて、原因の詳細を明らかにしなくても、アントノフの消失を確認しました(経由Eurogamer)。
「それが確信するまで何も言いたくありませんでしたが、今日、HL2の先見の明のある芸術のリードであるViktor Antonovが亡くなったことを知りました」、レイドローを書いた。「詳細はありません。ただ悲しみ。華麗でオリジナル。すべてを良くしました。」
生まれブルガリア、アントノフは17歳でパリに移り、彼のキャリアの中で、彼は多くの非常に重要なタイトルで働いたり、協力したりしました。
これらの中で、私たちは一般の人々や批判によって称賛されたゲームを見つけますカウンターストライク:ソース、ハーフライフ2:失われた海岸、不名誉、不名誉:ダンウォールシティトライアル、ウルフェンシュタイン:新しいオーダー、フォールアウト4、不名誉2、ドゥームe獲物。
バルブでの経験の後、アントノフが入りましたアーケインスタジオ、ジャーナリストのBertie Purneseに伝える:«バルブは場所です素晴らしい、しかし、私にとっては、企業ではなくプロジェクトが重要です。私はHalf-Life 2のために特別にValveに行きました。私は他のすべての上にプロジェクトを置きます。」
過去20年間で最も象徴的なゲームのいくつかの芸術的方向性への影響が登録されています。彼の先見の明のある才能は、何世代にもわたってプレイヤーと開発者を刺激し続ける象徴的な世界を作り出しました。絶えず進化するセクターでは、彼の仕事は残りますかけがえのない参照ポイント。
の編集スタッフSpaceGames彼の失forのために哀dolの意を完全に結合し、最も感じたものを残します哀dolの意彼の愛する人たちに。