のファンザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオングレッグ クルサードが作成した素晴らしいプロジェクトのおかげで、彼らは今までにない方法で有名な RPG を体験できるようになりました。
結局のところ、ベセスダのファンタジー シリーズの第 4 章 (今でも見つけることができます)はアマゾン)は今でも何千人ものファンに愛されています。
をもたらすことを目的としています。ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン新世代のプレイヤーへ。
さて、こちらも報じているように、DSO ゲーム、全体のマップ忘却は Unreal Engine 5.3 に移植され、リマスターされたグラフィックスでクラシックを再考した息を呑むようなビジュアル体験を提供します。
そして最高のニュースは?プロジェクトは無料でダウンロードできます誰が。クルサードはこの印象的な作品を完成させるのに 2 か月かかりました。
マップはプロシージャル メッシュを使用して風景をレンダリングし、元の ESM で指定されたとおりにテクスチャをレイヤー化します。
植生を除くアセットはオリジナルのゲームからのもので、Nanite テクノロジーで最適化されています。
照明には、躍動感と自然さで知られるウルトラダイナミックスカイシステムを採用し、体験にさらなる深みを与えました。
このプロジェクトの興味深い点は、アーティストが開発した C++ プラグインが単なるプラグインに限定されないことです。忘却。
実はこれも互換性がありますスカイリム、フォールアウト 3、フォールアウト ニューベガス、フォールアウト 4そしてさらにスターフィールド。
これは、これらのタイトルの「リマスター」バージョンが近いうちに Unreal Engine 5 で登場する可能性があることを意味します。
クルサード氏によると、プロジェクトは次の時点で実行されます。1080p で 60FPS以下を含む構成を使用します。
- CPU: インテル i5 12400
- RAM: 64GB
- GPU: NVIDIA RTX 3060
このデータは、このエクスペリエンスを楽しむために必要なリソースのアイデアを提供しますが、結果がすべてのフレームに価値があることは明らかです。
この規模の作品は、伝説的なゲームへのオマージュであるだけでなく、新しいテクノロジーがもたらす無限の可能性を実証するものでもあります。
代わりに話すスカイリムゲームに情熱を持っていて、より激しい戦闘体験を望んでいる場合は、。