マーベルのライバルに対するオーバーウォッチ2:「もはやセーフサイドに行くことではない」

オーバーウォッチ2彼はすでに彼の人生の危険な瞬間にいました、そしてマーベルライバルさらに多くのことをしました不確実ですブリザードのタイトルの状況自体アーロンケラーディレクターの入場。

報告されているようにゲーマー、実際、ケラーは最近のインタビューで、チームがオーバーウォッチ2彼は特定の人と一緒に暮らしていますプレッシャー彼は背が高いの成功マーベルライバル

これにより、一連のシリーズが発生しましたの重要な新機能オーバーウォッチ2、報告されているように。多くのニュースの中で、特典、未発表のゲームモード、キャラクターのリワーク、3人目のモードの新しいシステム。

これは再起動に使用されますオーバーウォッチ2?言うのは難しいが、現実だけである場合、ケラーの応答証拠:

«オーバーウォッチチームにプレッシャーがあり、多くのことが内部です。彼は、私たちがどのように可能な限り最高のゲームを作ることができるのか疑問に思っています。そして、私たちはそれをしばらく聞いています。」

マーベルライバル発売時にSteamで約50万人のプレイヤーに到達しました、そして今のそれらオーバーウォッチ2

しかし、圧力にもかかわらず、非常に意識と積極性がありますの開発チームオーバーウォッチ2、ケラーが説明するように:

「実際には、これにはいくつかの理由があります。それはもはや安全な側でプレーすることではありません。」

そして開発チームがこのように競争を認めているのを見るのはまれですアクティブで、恵まれない位置で。

それ以来、目標は野心的ですマーベルライバル彼は愛され、非常に演奏されています、eかどうかを確認しますオーバーウォッチ2本当にクロニクルの中心に戻りますまたは、Blizzardの努力が役に立たない場合。

その間に、マーベルライバル積極的に準備していますNintendo Switch 2での発売の可能性、チームはそうです次の任天堂コンソールの。