の共同CEOプレイステーション、ハーメン・ハルストは、人工知能がビデオゲーム開発における「人間のタッチ」に取って代わることは決してないと述べ、同時に業界における AI の重要な役割を予測しました。
BBCとのインタビューで(経由)IGN US)、ハルスト氏はゲームにおける AI の将来についてのビジョンを表明しました。
ハルスト氏によると、人工知能には次のような可能性があります。革命を起こすビデオゲーム開発ですが、スタジオは正しいバランスAI の使用と従来の方法でのゲーム作成の間のことです。
「ゲームには二重の需要があると信じています。1 つは革新的な AI 主導のエクスペリエンス、もう 1 つは思慮深く作られたコンテンツです。」とハルスト氏は語った。
この声明は、多くのファンやビデオゲームクリエイターがAI生成コンテンツの使用について懸念を強めている中で行われた。
しかし、さまざまな出版社の幹部はこの問題について異なる見解を表明している。
たとえば、EA CEO のアンドリュー・ウィルソン氏は、A.I について次のように述べています。一方で、任天堂社長の古川俊太郎氏のような人もいる。。
AI がすでに大きな影響を与えている分野の 1 つは、声優です。現在進行中ですSAG-AFTRAの保護下にあります。
』の役で知られるジェニファー・ヘイルをはじめ、多くの声優がAIの脅威についてコメントしている。メタルギアソリッド(見つけたシリーズ水アマゾン) eマスエフェクト、AI をハンマー、その建設的な可能性と破壊的な可能性の両方を強調しています。
のリードボーカルであるダグ・コックルもウィッチャー3: ワイルドハント、ビデオゲーム業界におけるAIの存在感の増大に対して警戒と不満を表明し、それは「避けられない」が「危険」であると述べた。
つまり、ハルストの言う「人間味」は明日も消えることはない。しかし注意してください。それはますます稀になり、ますます中心的でなくなる可能性があります。そしてその時点で、おそらく私たちはそれをどれだけ当たり前のことだと思っていたかに気づくだろうと著者は言います。