現代のビデオゲームパノラマではマイクロトランザクション標準になったようです、Hazelight Studiosそれはの伝統の防波堤のように立っています」一度支払い、永遠に遊ぶ「。
ヨーゼフ運賃、ような成功を担当する研究の火山監督2つかかりますそして差し迫った分割フィクション(あなたが見つけることウォーターアマゾン)、最近、ビジネスモデルとその創造的な独立に関する研究の位置を再確認しました。
多くの開発者が商業的圧力に屈する時代において、ヘイゼライトの立場は意図のまれな宣言業界を変革している収益化の慣行に対して。
とのインタビュー中Maxx Maxxから、運賃は、その特徴的な直接的なスタイルとフィルターなしで研究の哲学を表明しました。«Hazelight販売されていません。私たちは常に私たちがしていることを続け、私たちがしていることを愛しています。私たちはバッグにリストされることは決してありません、それを頭に置きます。そして、私たちはマイクロトランジション、嫌いな人、ナンセンスではなく、ゲームをするだけではありません。ポイント。"
解釈の余地を残さず、研究の未来の明確なビジョンを概説する言葉。
この宣言は、ゲーム内での購入と追加のコンテンツに基づいて、業界が経済モデルにますます支配されているときに到着します。支払い。
Hazelight Studiosは、行く選択のために正確に際立っていますカウンターカレントこの傾向と比較して、打ち上げ当日から完全な体験の作成に焦点を当てています。
Hazelightの立場の特に興味深い側面は、その主な商業パートナーとの対照です。研究のすべての資格はこれまでに公開されてきました電子芸術、ビデオゲーム業界の巨人の1人であり、マイクロトランザクションの主要な支持者の1つです。
EAはこのビジネスモデルを通じて数十億を獲得しており、そのCEOは最近それを宣言しました。
この哲学も拡張されますライブサービスゲームの作成を拒否します、ゲーム内での購入によって収益化されることが多い新しいコンテンツの絶え間ない流れを必要とする別の特に収益性の高いビジネスモデル。
の成功2つかかります、何百万ものコピーを売って、多数の賞品を獲得した人、、それを示していますこの戦略は機能します。
偉大な出版社による買収に対するヘイゼライトの抵抗は、研究がそれ自体に起因するという重要性のさらなる兆候を表しています創造的な独立。