ウィッチャー3のクエストがウィッチャー4を「助けた」

CD Projekt RED は、新しいライターと経験豊富なクエスト デザイナーを結集して、次のミッションを作成しました。ウィッチャー3、他の人に命を与えるのにも役立ったものウィッチャー4、ある意味では。

ワイルドハント(あなたが見つけたもの水アマゾン)実際には続編が登場する予定ですが、まだリリース日は決まっていません。

新人開発者が作り上げたローンチ後のミッションは「永遠の火の影で」は、2 年前に次世代バージョンのゲームの無料アップデートでリリースされました ()。

このステップは物語の信頼性を維持するための CDPR の戦略の一環スタジオの拡大にも関わらず、新メンバーの到着でチームの魂が散り散りになるかもしれないという恐怖に直面していることも報じられている。ゲーマー

2番フィリップ・ウェバー、CDPRのナラティブディレクターは次のように説明しました。

«2 年前、私たちはウィッチャー 3 の新しいクエストをリリースしました。新しいデザイナーとライターは、ウィッチャー 1 から協力している最も経験豊富なクエスト デザイナーの 1 人とともに、ウィッチャー 4 の準備をしながらこのクエストに取り組みました。 、正しい気分を取り戻すには完璧なスタートでした。」

ラ・クエスト 永遠の火の影の中で リスペッキア完全にの雰囲気ウィッチャー。ミッションの中で、ゲラルトは狼流派の老モンスターハンターに出会う。レイナルド、幽霊に取り憑かれてしまった。

ゲラルトは魂に安らぎをもたらすために、この状況に立ち向かう必要があるだろう。プレイヤーの選択によって、レイナルドの魂がどのようにしてこの世を去るかが決まります。これは、のクエストの典型的な特徴です。ウィッチャー人間的な要素と超自然的な

このアプローチは、プレビューファンが期待できることについてウィッチャー4

映画の予告編で示されているミッションウィッチャー4同様の構造を持ち、特徴邪悪な生き物と対峙した後、人間の犠牲が無駄だったことに気づくのです。

この物語の中心テーマであるモンスターの悪と人間の悪の対比は、CDPR の定常点であるこのケースでも完璧に表現されています。

要約すると、『In the Eternal Fire's Shadow』における新旧の開発者間のコラボレーションにより、CDPR は、これまでのダークで複雑なトーンをそのまま維持することができました。ウィッチャー3成功し、物語の次の章に向けた準備が整いました ()。