の未来戦場それは、プレーヤーのコミュニティをエキサイティングで分割する不正なゲームプレイエスケープを通して自分自身を明らかにします。
aの多数のビデオアルファ前バージョンシリーズの次の章では、現在オンラインで広く利用可能になりました。
これら彼らは、シリーズのルーツへの復帰と思われるものについて、詳細な一目を提供し、両方の歴史的設定を放棄します戦場1(あなたが見つけることウォーターアマゾン)evディストピアの未来戦場2042再び抱きしめる現代的な環境、有名な人を連想させます戦場3e4。
リークされた画像は、「Abbasid」と呼ばれる都市部の地図を示しており、プレイヤーは古典的な征服モードで互いに向き合っています。
環境破壊、シリーズの特徴的な要素ですが、縮小されました戦場2042、この新しい章で圧倒的に返されます。
ビデオはその方法を強調しています単一のロケットそれは建物を完全に破壊することができ、現実的で壮大な方法で自分自身を崩壊させる上層階で。
ユーザーインターフェイスはそれを思い出します戦場2042、しかし、重要な変化があります。長年にわたってシリーズを特徴付けてきた伝統的なクラスのシステムへの復帰。プレイヤーは再び選択できます攻撃、エンジニア、サポートE偵察、最後の章で紹介された専門家の物議を醸すシステムを放棄します。
動きはより遅く見えますコール・オブ・デューティまたは他の人に戦場最近、この側面が決定的なバージョンの前に変更されたとしても。
いくつかは明らかです視覚的なバグちらつきや破片が空中に浮かぶが、アルファ以前のバージョンであるため、これらの欠陥は広く予見されていました。
Battlefieldの公式アカウントxいずれにせよ、機能の詳細を共有しました。新しい章のサーバーは60Hzのティックレートで動作し、すべてのプレーヤーのポジションとアクションのより頻繁な更新を保証し、ゲームプレイの反応性を大幅に改善します。
この新しい章の開発では、ベンのコラボレーションを見ています4つの研究違う。シリーズの元の作成者である彼は、Criterionの助けを借りてマルチプレイヤーを管理していると言います。
リップル効果、のポータルモードを作成した研究戦場2042、神秘的な「新しい戦場体験」に取り組んでおり、ポータルモード自体の復帰の可能性を示唆する声を使用しています。