Clair Obscur: Expedition 33 は素晴らしい JRPG のようで、リリース日も決まっています

明暗法: 遠征 33ここ数か月は少し静かに姿を現していましたが、Xbox の Developer Direct 2025 のおかげで、再びその姿を現しています。JRPGジャンルのファンが待ち望んでいたものです。

フランスのチーム Sandfall Interactive によって開発され、明暗法: 遠征 33 要素を組み合わせることが目的古典のようなもの新鮮で革新的なアイデア。たとえば、戦闘システムでは、戦略的なターンと、攻撃を回避したり受け流す能力などのリアルタイム要素が組み合わされています。

ギヨーム・ブロッシュ、CEO 兼クリエイティブ ディレクターでは、ゲーム内の各キャラクターが独自のスタイルを持ち、特徴的なメカニックと完全にカスタマイズ可能なスキル ツリーを備えていることを説明しました。

主人公の 1 人であるルーンは、戦闘中に「スポット」を蓄積して能力を強化できます。一方、ギュスターヴとその過負荷の腕や、太陽と月にインスピレーションを得た予知突撃を備えたシエルなどの他のキャラクターは、戦略的実験のさらなる可能性を提供します。

にもかかわらず、戦闘システムの複雑さ, Sandfall Interactive は経験の浅いプレイヤーのことも考慮し、難易度を調整できるオプションを導入しました。より手軽な体験を求める人にとっては、受け流しや回避の時間枠を広げることができますが、より挑戦的なことを好む人は、反射神経の正確さが重要となるより難しいモードで価値があることがわかります。

視覚的には、明暗法: 遠征 33~からインスピレーションを得たスタイルが際立っていますフランスのベルエポック・アールデコ、エイリアンキーで再解釈されます。芸術監督のニコラ・マクソン=フランコム氏は、ゾンビや一般的な空間設定など、既成の決まり文句を避けるという選択が、どのようにして陶器の形や大胆な色彩の影響を受けた新鮮な美学につながったかを説明した。目標は、プレイヤーを一目見たときから魅了できる、刺激的であると同時にユニークな世界を作成することでした。

このジャンルの偉大な古典を称賛するもう 1 つの要素は、航行可能な世界地図の復活、現代の多くのゲームでは忘れ去られているように見える過去の JRPG へのオマージュです。

Broche 氏は、この選択がプロジェクトの開始時からいかに中心であったかを強調しました。旅と発見の感覚を伝える地図それがゲームの心臓部です。詳細なレベルを探索することに加えて、プレイヤーは秘密のボス、隠されたパズルを見つけ、限定アイテムのロックを解除するために商人と戦う機会さえあります。

すべては経験を豊かにし、プレイヤーの好奇心を生き続けるように設計されています。。

明暗法: 遠征 33にデビューします4月24日Game Pass で発売時から利用可能になります (定期購読することができます)水アマゾン)、同様にPC と PlayStation 5