リアルタイムでの戦略のルーツは、愛好家のターニングポイントをマークする電子芸術の前例のないイニシアチブのおかげで、ブルームに戻りますコマンド&征服。
数十年待った後、制作会社はついに持っています完全なソースコードをリリースしましたサガの4つの象徴的なタイトルのうち、モッダーコミュニティがジャンルに革命をもたらしたゲームの腸を探索できるようにし、その後、リマスターによってVogueで報告されました()。
この操作は、シリーズへのオマージュだけではありません(これも見つけますウォーターアマゾン)、しかし、ビデオゲームの遺産の保全のための重要なステップでもあり、30歳の作業がアマチュア開発者の専門家を通して生活を続けることを可能にします。
EAとLuke "Cchyper" Feenanのコラボレーションは、コンテンツの作成者であり、コミュニティの著名な人物であり、完全な回復のソースコードのコマンド&征服(とも呼ばれますティベリアの夜明け)、、レッドアラート、反逆e将軍、ゼロアワーの拡張とともに。
このすべての素材がページで利用可能になりましたギルブ LPGライセンスの下で電子芸術によって、ソフトウェアを実行、研究、共有、変更する権利をユーザーに保証します。
プログラミングと改造愛好家にとって、このリリースは実際のものを表しています金鉱山。
元のコードにアクセスするということは、これらの革新的なタイトルを作成した内部メカニズムを理解できることを意味し、ビデオゲームの歴史の基本的な部分を積極的に維持する機会を提供します。
操作は、ソースコードのリリースに限定されません。 Electronic Artsは、シリーズの多くのタイトルのSteamワークショップのサポートも実装しています。C&C Renegade、Generals&Zero Hour、C&C 3 Tiberium Wars E Kane's Wrath、Red Alert 3&Uprising、eC&C 4 Tiberian Twilight。
Modderの作業をさらに促進するために、EAはC&C Modding Support PackSAGEエンジンを使用するすべてのC&CタイトルのXMLソースファイル、スキーム、スクリプト、シェーダー、マップを含む。クリエイターがコンテンツになり、深遠で実質的な変更を作成できるようにするリソースの完全なパッケージ。
シリーズの歴史家やデジタル考古学者への最後の贈り物として、エレクトロニックアーツは、30分のアーカイブ映画を開発しています。反逆者e将軍。これらの資料には、これらのクラシックの開発の未発表の段階を示す概念的手法とビデオデモが含まれます。
コミュニティへのこの電子芸術のオープニングは、の政策の重要な転換点を表しています保存優れた出版社によるビデオゲーム。
ビデオゲームの遺産の保存がますます増える時代に重要な、このようなイニシアチブは、産業のデジタルレガシーに対する新しいアプローチの始まりをマークする可能性があります。