元CAPO Xbox:「コンソール間の戦争の時間ではなくなりました」

業界の変革はオフになっています歴史的なライバル関係巨人の間では、長年にわたってセクターの革新と競争を促進してきました。

ピーター・ムーア、のこぎりと中で消えない痕跡を残した象徴的な姿Xbox、最近インタビュー中に明らかにされましたGamerTagラジオは、ソニーとマイクロソフトの間の競争を意図的に促進し、それが生態系全体の成長のための重要な要素であると考えていました。

しかし、今日、彼はコンソール市場が今であると特徴付けたその「戦闘」のような特定の懐かしさで観察しています消えます、ハードウェア間の直接競争において、より広く、集中していない企業戦略の余地を残します。

ムーアは、記者会見の間に、彼が明らかにした象徴的な瞬間のためにゲーマーの集合的な記憶に入りましたタトゥーGrand Theft Auto 4(あなたがまだ見つけたゲームウォーターアマゾン)、ロックスターのタイトルがXbox 360で独占的なコンテンツ時間を受け取ることを発表します。

その動きは、Microsoftの一連の戦略的征服の始まりのみを表しており、その後、フランチャイズが歴史的にPlayStationにリンクされているのを見ました。

ムーアによると、マイクロソフトが今日選択できる場合、おそらくハードウェアビジネスを完全に放棄するでしょう。「もし彼らに選択があったなら、彼らはまだコンソールを生産しますか?いいえ»、インタビュー中に不確実な条件で言わなかった。

元マネージャーは、技術の巨人の本当の目標は、マーケティングキャンペーンで示されているように」これはXboxです「。

«これはもはや、コンソール、相互の低ショット、顧客を盗み、市場シェアを獲得しようとする試みの間の戦争の時間ではありません。それは経済的な意味でより大きなものです」、ムーアを説明した。

Xboxのマルチプラットフォームパブリッシャーへの変換は、進化を表しています自然この新しい哲学の。

コンソール間の猛烈な競争の時代 - またはコンソール戦争- それは終わりに来たかもしれません、より多くのビジョンに置き換えられました包括的内容がプラットフォームの重要性を超えている場合。この進化がより多くの産業につながるかどうかはまだ不明ですアクセスしやすく革新的ですまたは、ムーアが示唆するように、貴重な何かがなくなった場合失った途中。