ポケモンポケットTCGはすでに他の多くのポケモンゲームを超えている可能性があります

の到着GCCポケモンポケットそれはポケモンファンの自由時間とモバイルデバイスのバッテリーにとって本当に大惨事でした。アプリがすでに現金化している可能性があるため、ユーザーの財布も2億ドル以上

報告どおりIGN USの測定によると、PocketGamer.bizこのアプリの売上高は11月29日時点で2億800万ドルで、のようなタイトルを上回っている。e。

10月30日に基本プレイ無料のゲームとしてリリースされ、GCCポケモンポケット明らかに許可しますアプリ内購入追加パック、化粧品コンテンツ、メンシルを渡すこれにより、1 日あたり追加のパッケージが提供されます。

まさにこの方式が非常に強固な経済基盤を築き上げ、当初の収益は 1 日あたり 300 万ドルと推定され、その後、1 日あたり 300 万ドルにまで増加しました。1日平均650万ドル

最大ピークは1 日で 840 万ドル、大規模発生イベント中に記録されましたが、多くのプレイヤーは残念だと感じました。

この方式は、明らかに、購入を奨励するシステムによってもサポートされています。最大 2 つのデイリー パックが無料で利用できるため、226 枚のカード (さらに別のアートを含む 60 枚のレア) の最初のセットである Genetic Apex を完了するには、約購入せずに2年間。スピードアップしたい人にとって、コレクション全体を完了するにはお金がかかる可能性があります約1.500ドル

さらに、一部のプロモーション カードは、月額 9.99 ドルのプレミアム パスのみに関連付けられています。財政的投資なしにコレクション全体を入手することは不可能。それにもかかわらず、このゲームは商業的な成功を収め、モバイル分野でもポケモン ブランドの魅力を確固たるものとした。

GCCポケモンポケット最も象徴的なポケットモンスターの有名なトレーディングカードを開梱する喜びを再現したいと考えたタイトルです。必ずしもお金をかけなくても本物のカードを集める(とにかく見つけます)水アマゾンさまざまな拡張があります)。

しかし、世界中のファンはとにかく多額の費用を費やしたようです。成功プロジェクトの。