ジャーナリストのクリストファー・ドリングによる最近の解説は、サブスクリプションサービスの影響について新たな光を当てています。Xbox ゲーム パスゲーム市場で持つことができます。
サービスを購読している人 (自分のものにする)水アマゾン)問題がないわけではありませんが、オファーが豊富であることはよく知っています。
Dring 氏によると、Game Pass カタログに含まれるゲームは、Xbox で予想されるプレミアム売上の最大 80% を失う可能性があると報告されています。VGC。
これは驚くべき数字かもしれませんが、以下のような重要な銘柄の最近のパフォーマンスによって確認されています。スターフィールド、ヘルブレード 2eインディ・ジョーンズ()。
Dring 氏は、Game Pass に含めることができると指摘しました。両刃の剣。このサービスは比類のない可視性を提供しますが、関連する銘柄はしばしば登録されます従来の売上の大幅な減少。
この効果はあまり明らかではありません人気のゲームの場合、しかし、特によりニッチなタイトルやあまり宣伝されていないタイトルでは、減少は依然として顕著です。
顕著な例を次に示します。スターフィールド、誇大宣伝にもかかわらず、物理的およびデジタルの販売チャートでかなり良い位置を占めましたモデスト期待に比べて。
しかし、ドリング氏は興味深い現象を指摘しています。クロスプラットフォーム ゲームの場合、Game Pass は PS5 などの競合プラットフォームでの売上を実際に押し上げる可能性があります。
Xbox でのタイトルのアクセシビリティにより、PlayStation の視聴者はそのタイトルを「所有」したいと思うようになり、そのプラットフォームでの売上の増加に貢献します。
しかしそれだけではありません。ドリング氏は、サブスクリプション モデルの有効性について「悩んでいる」と述べています。インディー開発者にとって、状況は特に難しい。 Game Pass から除外されると知名度を得るのが難しくなりますが、サービスに参加するとプレミアム セールスが損なわれる可能性があります。
これらのデータは、英国のゲーム市場が 2024 年に 4.4% 減少するという、より広範な状況に当てはまります。。
疑問は残ります。長期的には、これらのサブスクリプション モデルは開発者にとって持続可能であり、業界にとって利益をもたらすのでしょうか?あるいは、成功の代償が高すぎる人もいるでしょう。現時点ではこの質問に対する答えはわかりませんが、未来はかなり暗いです。