GTA 5 Enhanced Editionが更新されましたが、問題があります

のアップグレードGrand Theft Auto 5PCプラットフォームでは、2回連続のアップデートを受け取りましたが、Modderコミュニティは口の中に苦しみを感じていました。

Rockstar Gamesがリリースされました3月5日と6日の2つのパッチバージョン用拡張版ゲームの中で、いくつかの技術的な問題を解決しますが、より深い問題を解決することはありません。

修正、必要ではあるが、最も関連性の高い問題の1つに直面していなかった:合計非互換性長年にわたってタイトルへの関心を維持してきたMODの広大なエコシステムを備えています。

3月5日の最初のアップデートが配置されました2つの特定の問題。 120Hzのリフレッシュの強制制限は排除され、フレーム制限オプションが無効になったときに適用され、最終的に高リフレッシュレートの所有者がハードウェアを最大限に活用できるようになりました。

さらに、バグが修正され、プレイヤーが車両の購入に対してお金を請求しましたカリンS95、代わりに、以前のバージョンから移住する人にとっては無料の賞になるはずです。

翌日の更新はさらに重要であり、それ自体を制限します一般的な「安定性と安全性の改善」どの脆弱性が正しかったか、どのクラッシュが解決されたかを指定せずに。プレイヤーに介入が何であるかを尋ねるためにプレイヤーを去ったミニマリストのメモ。

更新で扱われていない最も深刻な問題は、強化されたエディションの非互換性に関するものですmodのカタログ全体レガシーバージョン用に開発されました。原因は驚くほど些細なことです:

Rockstarは、「GTA.EXE」でメインエグゼキュータブルを「GTA5_ENHANCED.EXE」に変更し、OpenVやScript Hookなどのツールを機能させることが不可能であるため、変更のロードに不可欠です。

この技術的な選択は、Modderコミュニティにとって壊滅的な結果をもたらしました。 NaturalVision EvolvedやQuantvなどのプロジェクトは、それらが変換した根本的にゲームの視覚的な側面は現在です使用できない

歴史や二次キャラクターを豊かにするものなど、さらに大きな変更は、新しいバージョンと互換性がありません。

Rockstarが将来のMODとの互換性を促進するつもりであるかどうか、またはレガシーと拡張バージョンのこの分離が1つであるかどうかは明らかではありません意図的な戦略的選択

現在の状況GTA 5 Enhanced Edition(あなたが見つけることウォーターアマゾンしたがって、コンソールバージョンで)はaを表しますパラドックス、:PCプレーヤーの可能性を拡大する代わりに、最も際立った側面の1つである一時的に制限する技術的な更新 - MODを通じてゲームエクスペリエンスを変更およびカスタマイズする自由。