2024 年はビデオゲームファンにとって厳しい年となりました。物理フォーマットイギリスで。
クリストファー・ドリング氏が報告したデータによると、VGC(経由ピュアXbox)、ディスクおよびカートリッジゲームの売上が低迷した2023 年と比較して 35% の大幅な減少、全体の売上高は約3億2,440万ポンドです。
物事を大局的に見ると、コンソール、PC、モバイルにわたるデジタル市場は、同期間に信じられないほどの 42 億 9,000 万ポンドを生み出しました。
2 つのフォーマット間の不一致はかつてないほど明白であり、物理的な差異はますます顕著になっているようです。限界的な世界のビデオゲーム情勢の中で。
ドリング氏は、この崩壊の背後にあるいくつかの重要な要因を強調しました。そのうちの 1 つは、非常に噂されている Nintendo Switch の発売を待っている、より限定的なリリース カレンダーです。スイッチ2。
物理的な販売で知られる任天堂のタイトルが大幅に減少し、市場の重しとなった。
さらに、2024 年には「マーキーリリース」は行われませんでした。フラッグシップタイトル大規模な販売を促進することができます。
2025 年には、待望の社会復帰により状況は改善する可能性があります。GTA6、これは物理分野の転換点となる可能性があります。
でもすべてが失われたわけではない: Entertainment Retailers Association (ERA) のディレクターである Kim Bayley 氏は、このデータについて次のようにコメントしました。「近年の目まぐるしい成長の後、ビデオゲーム市場が減速したのは驚くべきことではありません。」
しかし、彼はこう付け加えた希望のメモ:「フィジカルは英国市場において依然として果たすべき役割を持っています。」
この声明は勇気づけるものであると同時に、デジタルの利便性とスピードによってますます押しつぶされつつある物理フォーマットの将来について疑問を投げかけています。
したがって、物理版のコレクターや愛好家は、ますますデジタル化が進む現実に直面しており、その中で彼らのお気に入りのフォーマットがニッチになる危険性がありますが、私は個人的にはそんなことは決して起こらないことを望んでいます。
それもまた事実です読者の皆さんのおかげで、小売形式が皆さんにとって重要であることがわかりました。
もちろん、これも実証されているように、物理的なゲームがまだ登場していることは言うまでもありません。。
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