新しい運命は、サガの商標に別れを告げるでしょう

のサガの最後の章運命運命:暗黒時代、彼は、彼の予告編がexhelopersのショーケースに明らかにしたので、自分自身について話させました。

この前編は、のイベントの前に配置されます運命2016年以降永遠の運命(あなたが見つけることウォーターアマゾン)、Doom Slayerを血と壮大な戦いに満ちたファンタジーの設定に導きます。

しかし、一方で新しいゲームプレイが式を更新することを約束した場合、他方では「実際」の欠如栄光は殺します報告されているように、最も忠実なファンの間でいくつかの疑問を提起しましたCB

サガの前の章では、栄光の殺害は商標。これらの残酷で壮大な攻撃により、プレイヤーは弱くなると映画のような方法で敵をフィニッシュすることができ、ライフポイントなどの貴重なボーナスを提供しました。

永遠の運命、さらに、栄光の殺害は、ボスとの衝突を締めくくるために不可欠でした。

運命:暗黒時代しかし、このメカニックはそうだったようです冗長。示されている予告編とクリップに存在する栄光の殺害は、プレイヤーが慣れていた残虐性と壮大さのレベルに到達しません。

reddit、ユーザーIcredilisによって開かれたスレッドは、議論に火をつけました。「利用可能なすべての新しい武器で栄光の殺害を活用しないための大きな逃した機会のように見えます」彼は書いて、過去よりも血まみれの少ない地獄の騎士にキロメートルを示すビデオを添付しました。

多くのユーザーが同様の意見を表明しています。「私はより流動的なゲームプレイのアイデアが好きですが、少なくとも影響はもっと血まみれになる可能性があります」ha commentato toucaan_froot。

ascending_orgeなどの一部のユーザーは、代わりにより多くのゲームプレイのアイデアを高く評価しました系統的«栄光の殺害は2016年のDoomでうまく機能しましたが、永遠でしたが、リズムを中断しました。地獄の騎士を切断して攻撃を減らし、戦闘の真ん中でリソースを回復できるようになることができます。

他の人々は、以前のタイトルで栄光が殺すことは、壮観ではあるが、最も混oticとした衝突の流動性を壊す可能性があると強調した。 TheSpainexceptionはコメントしました:「私はこの変更に興奮していませんが、審査する前にゲームプレイにどのように統合されるかを見たいです。」

の出口で運命:暗黒時代2025年5月15日にPlayStation 5、XboxシリーズX |で予定されているため、栄光のキルに関する議論は写真の一部しか表していません。

新しい中世の設定、更新された兵器庫、戦闘へのより戦略的なアプローチは、以前の章とは異なる場合でも、革新的な体験を約束しているようです()。