Xbox コンソールはすぐに廃止されるわけではなく、「基本的な」ものです

のマルチプラットフォーム戦略Xbox、到着し、より多くのプラットフォームに到達するオーナーのビデオゲームでは、多くの人がコンソールがXboxの将来ではなくなると考えていますが、フィルスペンサー彼はそうは思わない。

最近のインタビューで(スルーWindows Central)、Xboxのボスは話をしますテーマに関連した会社のアイデンティティデル '所有者のハードウェア

インタビューでは、フィルスペンサーは、ゲームのためのMicrosoft戦略とXboxが取った方向についていくつかの反省を提供しました。

に関連する質問にコミュニティの懸念エクスペリエンスが他のプラットフォームで利用可能な場合は、Xboxハードウェアを購入する必要性について、私が彼によると、スペンサーは、Xboxの将来はゲームの排他性に依存するのではなく、ハードウェアの革新に依存すると説明した。

«スキルと、プレイしたい場所に関する好みにどのように適応するかに基づいて、人々にハードウェアを選択してほしい。その技術的特性のおかげで、ハードウェアを獲得したい。»

彼の理論を支持する際に、スペンサーはどこにでもある成功した例ゲームとして挙げています。FortniteeMinecraft、それを繰り返します目標は、クリエイターをサポートするプラットフォームを作成することです利用可能な各画面でプレーヤーにリーチする際。

Xboxコンソール?フィル・スペンサーにとっては、Xboxの名前のために、彼らは根本的なままです。

«私たちのハードウェア、それはXboxとは何かの基本だと思います。「ボックス」が私たちのブランドの名の下にあることは私から逃れません。私は自分が自分自身を見つける位置から、私たちが他の場所からゲームを守ろうとすることなく、私たちがすることの重要な部分だと思います。」

Xbox 360の輝かしい世代を削除したXboxコンソールのストーリーは、Microsoft Gaming部門にあまり幸せを与えませんでした。また、不幸なことです。

しかしそれフィルスペンサーは、コンソールの重要性について語っています、そしてこの最後の宣言は、生成するゲーム