今日は、発売以来達成された大成功に照らして、それは奇妙に思えますが、明らかにマーベルライバル キャンセルされるリスクが深刻にリスクがありました彼のデビュー前でさえ。
無分別は、最後のレポートを通じてもたらされますブルームバーグ、CEOが決定したさまざまなカットによるNetease Gamesが直面する困難を説明していますウィリアムからg(経由Eurogamer.net)。
どうやら、CEOはの開発をキャンセルするために考慮していたでしょうマーベルライバルライセンスのコストが高いため有名なスーパーヒーローとホームの悪役のディズニー、そのNeteaseゲームは当初支払うつもりはなかった。
ある時点で、ディンはゲームアーティストにマーベルに起因する各要素を置き換えるように頼んだようです元の要素で、ライバルを変えたでしょうより一般的なヒーローシューター。
の情報源によるとブルームバーグ、このdeicisionにはNeteaseゲームがコストがかかります数百万ドル、そして明らかにキャンセルされ、多くのユーザーに高く評価された成功の現象につながります。
のようなプロジェクトでどのように終わったかを考慮してくださいコンコルド、最終的には、Neteaseゲームがディズニーに支払うのにうまくいったと思います。これは、最初に知られていない名前とともに、最も有名なマーベルのスーパーヒーローの一部の認識が、多くの潜在的なファンを引き付けていることを考えると、
ただし、それを指摘する価値がありますグループのスポークスマンは、これらの噂を否定していたでしょう、開発チームとマーベルが2017年以来続いている堅実な同盟を持っていると主張しています。したがって、当然の予防策を講じてこのレポートを採用することをお勧めします。
しかし、Neteaseゲームの管理の疑わしい決定について報告するのは初めてではありません。ほんの数時間前、グループに言及するいくつかのチームを閉じるリスクについてお話ししました。。
おそらく決定も下されます、カットは中国に拠点を置いていないすべてのチームに関係するためです。
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