多くの場合、最も批判的ですニンテンドースイッチ彼らはそれが「タブレットのすぐ上」であり、任天堂スイッチ2彼らは逆説的に正しいでしょう。
任天堂が預けた最近の特許(スルーVGC)それを提案しますスイッチ2プレイ可能なものもあります逆さまに、ユーザーの好みに応じて。
ドキュメントによると、Joy-Conはそうすることができますコンソールの反対側にも取り付けられています、機械的な制限なし。
とは異なりますジョイ・カン現在のスイッチのうち、実際、スイッチ2のスイッチは磁気、あなたが知っているように。任天堂が望んでいた特性、そしてこれが次世代のハードウェアに適用されます。
Nintendo Switchを使用すると、コンソールの側面のトロリーに誤って挿入された場合、Joy-Conが結合できるリスクがさらにありました。この場合、反対にそれらを適用することは間違いではなく、システムは180度の画面を自動的に回転させます、ユーザーが逆さまのコンソールを使用できるようにします。
実際には、タブレットが起こるように、画面がハードウェアの位置に適応できるようにする自動回転があり、常に最良の方法で画像を返すことができます。
特許では、この逆転がヘッドフォンのドアの位置に役立つと説明されています。 Switch 2には実際には1つのオーディオジャックがあり、コンソールを上げる可能性があるため、デバイスの上部または下部にあるかどうかを選択できます。
さらに、Switch 2には2つのUSBポートがあることを強調しています。1つは下側に中央に配置され、上部に分散型があります。これにより、カメラやその他のアクセサリなど、USB周辺機器への道が開かれ、上下逆さまに使用するとコンソールの中央に完全に並べられます。
したがって、Nintendo Switch 2はそうかもしれません最終的なポータブルコンソール、消費者の習慣に適応し、技術的な問題を満たすことができます。このこと、そしてwhath withができるという事実、でのみ確認できました。