に関連する新しい調査neteaseそれは中国の巨人にとってかなりシュールな状況を伝えています。マーベルのライバル、労働力を含むすべての地域でプロジェクトとコストをさらに削減しています。
長い分析はから来ていますブルームバーグ、に関連する多くのステップと情報を再構築しましたCEOウィリアムディン。
長年の海外での拡張の後、ウィリアムディンは、数百の雇用の削減、閉鎖またはスタンドバイゲームの研究、および小規模なタイトルのポートフォリオを取り戻しながら、国際投資の撤退を通じてネットエアスブレーキをかけています。
一連のリーダーシップを再確認しました昨年の劇的な決定、特定されないように求めた会社の内部メカニズムを知っている人々によると。
この意味での最新の決定の中には、専用の開発チームのマーベルライバル、誰もが驚いていて、現在有効な動機付けがありません。
の調査からブルームバーグまた、何百ものレイオフがあるだけでなく、マーベルライバル、しかし、日本のOUKA、カナダでは世界が語られ、米国の火花の瓶などの多くのパートナー研究の中でも。
CEOは、ゲームの選択により厳格な基準を課しており、年間数億ドルを生み出す見込みがある人だけを支持しています。これらの中には、そこにいる可能性がありますマーベルライバル、誰が収集したか現時点では彼は削除されようとしていました。
ディンは通常、個人的にプレイする時間はありませんが、彼は数秒間彼を見てゲームがどのように機能するかを理解できると自慢しました。しかし、彼は削除しようとしていましたマーベルライバル、それを思い出しましょう。
最近のレイオフで、iNeteaseの残りの従業員は、揮発性を懸念しています、これは、心を頻繁に変えるCEOと同じで説明されています。
会社の状況がどのように進化するか、誰が望んでいたかを見るでしょうのマーベルライバルゲームの状況について。