ビデオゲームは映画や音楽と同様、ますますメディアとしての役割を果たしていますデジタル。インターネット時代の利便性は否定できません。家から出ずにゲーム、アルバム、映画をダウンロードできるのが当たり前のことになりました。
ただし、Steam が私たちに思い出させてくれるように、便利さにはリスクが伴います。デジタル コンテンツまた、著作権者がいつでも削除することができます。
これが理由の 1 つです、そうあるべきです。
多くの愛好家が彼らを存続させている企業をサポートしています物理版、コレクターにとってだけでなく、ゲーム、特にレトロなゲームの保存にとっても重要です。物理コピーがなければ、多くのタイトルが将来紛失したりアクセスできなくなったりする可能性があります。
これに関連して、デジタル小売業者の最近の広告キャンペーンは、CDキーかなりの論争を巻き起こした。物議を醸している 2 つのコマーシャルは、フィジーク ファンをターゲットにしています (経由)ザ)。
あるコマーシャルでは「物理的なゲームを買うのはゾンビだけだ」と述べられており、別のコマーシャルでは中世の騎士が物理的なゲームを手に取ろうとする様子を示し、「中世に生きている者だけが物理的なゲームを買う」というフレーズが添えられています。
デジタル ゲームを専門とするストアが物理ゲームに反対するのは当然のことです。物理コピーで販売されるすべてのゲームは、収益の損失を意味します。CDキー。
しかし、このキャンペーンはさまざまな反応を集めた。業界コメンテーターのマイク・ダイバー氏は、こうしたメッセージが小売業者の評判を傷つけるリスクがあると強調した。
デジタル市場には明らかな利点がありますが、コレクターやデジタル コンテンツの不安定さを恐れる人々にとって、物理的な市場は依然として柱です。
のようなキャンペーンCDキー彼らは危険を冒す疎外するコミュニティの一部、特にビデオ ゲームの具体的な所有権と文化的保存を重視する人々。
おそらく、少なくとも現時点では、物理的なものとデジタル的なものは可能であることを認識する時期に来ているのかもしれません。共存する、さまざまなニーズを満たし、ゲームの歴史と未来の両方に貢献します。
それまでの間、SpazioGames の活動をサポートしたい場合は、以下を購入できます。水アマゾンお気に入りの物理的なビデオ ゲームを追加料金なしで利用できます。