はい、遊びの状態には、「通常の」大きな不在がありました

何度も既に起こっていても、遊び状態が発表されるたびに、コミュニティの一部が希望に戻ります。そして、それが適切な時期だったら、ファンは疑問に思ったブラッドボーン、もう一度自分を欺く準備ができています。

そして、時間的には、昨夜起こったように、幻想はそうします壊すソニーの沈黙の壁に対して。

ライブ放送の終わりに、ソーシャルネットワークで - redditまず第一に - 不満が広がり始めました:«リマスターされた日はありますか?そして、血まみれはどこにありますか?」、多くの人の考えを要約するスレッドを読みます。GR+

「ソニーは、最初の章では十分な成功ではなかったので、緑の光を続編に与えたことはありませんでした。もう1つのin辱的なユーザーは叫びます。

しかし、遊びの状態の数時間前まで、トーンは非常に異なっていました。待機は希望に満ちていて、ほとんど熱意がありました。

私はdiをファンしますブラッドボーン(あなたが見つけることウォーターアマゾン))彼らは冗談を言った、彼らはソーシャルネットワークに腹を立て、キタムラの音楽を引用し、さらに別の失望の可能性を受け入れたミームを投稿しています。

しかし、ご存知のように、望んでいるのは簡単です。現実を受け入れることははるかに少ないです。事実を見てみましょう:ブラッドボーン昨夜も、2024年の前のプレイ状態でも言及されていませんでした。

2015年にリリースされたゴシック様式の傑作であるFromFowareのゲーム、彼は10歳になります来年3月、それでもソニーのレーダーから姿を消したようです。最後の公式リファレンスは、プレイステーションの30周年を記念してお祝いの予告編にさかのぼります。そこでは、ゲームプレイの短いストロークが登場しました。しかし、それはただの賛辞であり、それ以上のものではありませんでした。

しかし、ソニーが最近ファンメイドのプロジェクトをブロックしたと考えると、状況はさらにイライラするようになりますBloodborne Kart、e、可能性のある公式のリマスターに憶測を与えます。

ただし、現在までに、その確認はありません似たようなことが進行中です。唯一の確実性は、PlayStationがコミュニティの要求を無視し続けていることです。これは、長年にわたって技術的な更新またはPCのポートを懇願してきました。

今すぐ10周年を迎えて、希望が循環的に再燃して再燃しています。ソニーが店で驚きを持っていた場合はどうなりますか?言うのが難しい

ゲームの10年のお祝いは、会社がまだ関連していることに依存し、事実はそれを示唆していますブラッドボーンPlayStationの優先事項ではなくなりました。だから、おそらく、現実を受け入れる時が来ました