Unreal Engine 5で再現されたSkyrimは美しいです

のビジョンSkyrimの時代非現実的なエンジン5彼はデジタルアーティスト「Leo Torres」のおかげで形になっています。

これらは実際、そのレクリエーションでゲーマーのコミュニティを驚かせ続けていますフォトジャーナリスト有名なベセスダRPGの最も象徴的な場所のウォーターアマゾン)。

彼のチャンネルで公開された最新のビデオYouTube観客を完全に更新されたバージョンに輸送しますリバーウッド、冒険の初期段階でプレイヤーを歓迎する村は、テクノロジーの可能性のおかげで変容しましたルーメンEナナイト

この再解釈は、スタイルの単純な演習ではなく、タムリエルプラスの表現を作成するためのより広いプロジェクトの一部です忠実な伝承と非常に詳細に。

このレクリエーションの視覚的影響はそうですすぐに:環境には、オリジナルの16倍の詳細密度があり、現代のAAAタイトルに匹敵する降伏があります。

を使用してRTX 3090サポートハードウェアとして、Torresは統合されていますUnreal Engine 5.4ブレンダーで作成された第3パーティモデルとパーソナライズされた資産の賢明な組み合わせで。

ナナイトテクノロジーがすべてのモデルと植物に実装されており、詳細レベルを保証します顕微鏡パフォーマンスを損なうことなく。

グローバルなルーメン照明システムは環境に深さを与えますフォトジャーナリスト、視覚体験を完全に変える光と反射の遊びと。

木々にろ過された柔らかい影、川の水と環境照明の反射が生み出しますaatmosphereそれはあなたがベセスダのタイトルの現在の日付の起源を忘れさせます。

これらのバージョンと元のバージョンとの比較は、必然的に未来のグラフィックの可能性について疑問を提起しますエルダースクロールvi、。

シリーズの次の公式章の期待の棒を大幅に引き上げます。

要するに、リバーウッドのレクリエーションは適合します完璧ですこれに関連して、シリーズの未来になる可能性のある視覚的証言として機能する長老の巻物