nixxesがリリースされましたパッチ3のためにPCバージョンのマーベルのスパイダーマン2、プレイヤーのフィードバックに基づいて一連の修正と改善を導入します。
更新グラフィックの最適化、バグの修正、ゲームの一般的な安定性の改善(コンソールバージョンで見つけるウォーターアマゾン)。
報告されているように、更新DSOゲーム、いくつかの技術的な側面に介入しますSpideyとメンバーに捧げられたタイトルの。
私たちが見つける最も重要な変更の中で:
- nvidia更新は、SDKをバージョン2.7.2に合理化します。
- 超幅のモニターの運動学的シーンでの視覚的なバグの補正。
- リフレクションの修正、レイトレースの影、低品質のテクスチャを備えたグラフィックスの改善。
- スーツメニューのスーツの自動選択など、インターフェイスの最適化。
- ミッショングラフィティ中にゲームの逮捕を引き起こしたバグを含むクラッシュの解決策。
- 安定性とパフォーマンスの一般的な改善。
しかし、それだけではありません:Nixxesは彼が取り組んでいることを確認しましたさらなる更新、さらに流動的なゲームエクスペリエンスを保証するための新しい最適化と修正を備えています。
これらの介入が今後数週間でパフォーマンスの増加をもたらすかどうかを見るのは興味深いでしょう。
いつものように、パッチはダウンロードされます自動的にクライアントの次の開始時の蒸気。
いつも話しているマーベルのスパイダーマン2、数日前にPCでどのように実行されているかを知りたい場合 - - 私はあなたにそれがだと説明しました«SonyがPC市場の価値を理解していたが、まだ完璧な式を見つけていないことを示しています。ゲームは壮大なままであり、ゲームプレイは保証ですが、最適化がより世話をすることができます。要するに、クモはまだ彼の事実を知っていますが、時々クモのウェブは攻撃しません。今、ソニーは、素敵な洗練されたものを提供するか、コンピューターで最も重要な戦いに勝てないかどうかを決めています。」