タコの旅行者としてのスーパーマリオは魅力的です(しかし、問題があります)

象徴的なプラットフォームについて話す場合、スーパーマリオワールドそれは間違いなく頭に浮かぶ最初のタイトルの1つです。

1990年にSNESでリリースされました(あなたは見つけることを望むことができますウォーターアマゾンミニバージョン)は、発売タイトルとして、時代をマークし、独創的なレベル、隠された秘密、ヨッシーの導入をもたらしました。

ゲームの3Dバージョンがあったらどうなりますか?ファンがそれを想像しようとし、すべてのファンにとって夢のように見えるリメイクを作成しました(経由DSOゲーム)。

Bobby Ivar 2として知られるユーザーは実際に再作成しましたスーパーマリオワールド詐欺非現実的なエンジン5、元のタイトルの魅力を維持しながら、それを3次元の体験に変えながら、ファンメイドのプロジェクトに命を与えます。

しかし、それは単純な3D変換ではありません。ゲームをモダンなスタイルで再設計する代わりに、リメイクは3次元環境で元のスプライトを維持します。HD-2Dリメイク

結果は次のとおりですノスタルジアと革新の魅力的なミックス、Square Enixの最高の実験を連想させる視覚的影響を伴うOctopath旅行者oライブをライブ

しかし、最も驚くべき側面は、これが単なるスタイルのエクササイズではないということです:ゲームそれは完全に機能的です。

マリオはゲームの世界で自由に移動したり、グーバに飛び乗ったり、コインを集めたり、オブジェクトと対話したり、ヨッシーに乗ったりできます。

環境には深さがあり、敵は元のようにチューブから出現し、発見すべき秘密の領域さえあります。要するに、それは単純な技術デモではなく、すべての資格情報を実際のゲームにするものです。

問題は1つだけです。リメイクはダウンロードできませんそしておそらくそれは決してそうなるでしょう。著者はこのバージョンを作成しましたスーパーマリオワールドポートフォリオプロジェクトとしてのみ、それを一般に配布するつもりはありません。

そして、彼がそれをしたかったとしても、それに直面しましょう、任天堂はそれを許可しません。京都の家は、ファンが作ったプロジェクトでひどく深刻であり、リメイクがリリースされた場合、「」があります。やめてやめます「数時間で。

そして、このバージョンのからですスーパーマリオワールドそうみたいです最高のファンの一人が史上再解釈しました

テーマに残って、数ヶ月前に無料でプレイ可能なデモをダウンロードするために利用可能になりましたスーパーマリオとレインボースター、